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Wii版《丧尸围城》难度降低并取消拍照模式

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Capcom昨天正式确认了X360游戏《丧尸围城》将推出Wii移植版的消息。据悉,Wii版《丧尸围城》不再采用之前的即时任务系统,取而代之的是更为线性化的游戏方式。本作的日版发售日尚未确定,但制作方透露游戏的开发已经暗中进行了相当长一段时间。

来源:网络 2008年7月21日

关键字: Wii

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  Capcom昨天正式确认了X360游戏《丧尸围城》将推出Wii移植版的消息。Wii版的游戏内容与X360版基本一致,但在部分细节上会有所调整,今天官方又公布了本作的更多详细情报。

  据悉,Wii版《丧尸围城》不再采用之前的即时任务系统,取而代之的是更为线性化的游戏方式。简单来说,X360版中剧情基本是随时间推进的,只有到达规定时间后玩家才会得到前往特定地点解救幸存者的提示。这样的设定显然自由度更高,但对于许多Wii用户来说难度较大,因此在Wii版中,玩家通常只要完成3至4个小关卡或支线任务后就可以继续挑战主线剧情。

  虽然Wii版的主线剧情和主人公都没有变化,但开发小组对操作方式和叙述方式都进行了调整。另外,为了适应Wii独特的操作方式,游戏新增了一个类似《生化危机4》的第三人称肩后视角。不过遗憾的是,Wii版取消了原先的拍照系统,制作方表示新的视角系统不适应原先的拍照功能。

  最后,Wii版《丧尸围城》会追加部分新敌人和新道具。游戏的基本操作并不强制要求动作感应,玩家可以挥舞遥控器手柄发动攻击,嫌麻烦的话直接按键也没问题,只不过挥动手柄攻击的力度要更大一些。本作的日版发售日尚未确定,但制作方透露游戏的开发已经暗中进行了相当长一段时间。

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