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道高一尺,魔高一丈!Wii的破解与反破解之路

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作为任天堂的另类次世代游戏机,WII凭借着独特的操作感和创新的游戏,迅速风靡了全球游戏市场。日后任天堂对芯片的升级一定会继续,而破解芯片也会紧跟着出现第四代、第五代,日后的对决,我们也将拭目以待。

2008年7月21日

关键字: Wii XenoGC NeoFlex 镜像文件

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  作为任天堂的另类次世代游戏机,WII凭借着独特的操作感和创新的游戏,迅速风靡了全球游戏市场。而广大黑客们也在那一刻集体盯上了WII,在主机发售后的三个月就把Wii给破解了,让国内的游戏迷们只要很低的价格就能体验到WII的革命性了,在这里我们都带着感恩的心来感谢那些无名的黑客和有名的奸商们,没有他们,就没有现在玩着Wii的我们。WII的直读芯片发展速度很快,从最早的Wiinja到最新的Wasabi,已经进化了好几代了,在直读芯片的进化过程中,Wii自身的芯片也在不断提高,一路走来,我们所看到的就是一段破解与被破解的历史。下面,笔者就专门搜集了相关方面的资料,给大家介绍下WII的直读芯片的延边和进化。

  1、第0代Wii主机破解

  所谓0代并非真正意义上的破解,而是主机破解前诸位先辈们的准备工作;早在2006年11月Wii主机北美发行前,Wii主机的破解就已风生水起,首先出现在网上的是WiiCLONE Tools以及3款Wii游戏的DUMP ISO,包括我们耳熟能详的Zelda、Sports和赤钢;而同期,日后成为经典的Zelda漏洞就已经被发现并且隐晦的公布了出来,尽管没有实质性的内容,但是当时就已经有人明确指出利用该漏洞可以实现免费运行VC游戏,而这个目标的达成用了两年。。。

  2006年底Wii上市以后的一段时间国外的黑客组织们几乎是展开了一场破解竞赛,尽管期间充斥了不少成功破解的假消息,但实质性的进展还是有的,包括zelda和赤钢的破解镜像文件,而这场竞赛的时间也是出乎意料的短暂,仅仅三个月后,Wii主机宣告破解!

  2、第1代破解芯片

  绝大多数人大概已经遗忘了首款破解芯片,这是一款名叫“Wiinja”的直读芯片,2007年1月面世,针对当时的主机版本,它已经能够实现正常运行DUMP出来的游戏,然而由于采用了无法重编程的芯片,“Wiinja”无法应对Wii主机版本升级,并且不支持跨区游戏,再加上作为试验型的产品价格高昂,诸多不足注定它无法迅速普及,而日后由于源代码泄漏,克隆版本大肆出现,严重影响了开发者的积极性和它的口碑。

  

  大约一个星期后,第二款直读芯片“CycloWiz”迅速跟进,无需连线的设计是它的特色,而“Wiinja”的诸多问题同样困扰着它,因此尽管首批量产的芯片销售火爆,且开发组很快实现了DVD自升级,也一度是功能最为强悍的芯片,但经过时间的检验,这款芯片还是逐渐走了下坡路。

  3、第2代破解芯片

  没错,这就是至今仍然被国人奉为极品的“WiiKey”,实际上它的上市时间仅仅比第1代芯片晚了数天,之所以称之为2代产品,在于它超级强悍的能力,这款由开发NGC直读芯片XenoGC的小组开发的产品具备了自升级能力,并且支持跨区NGC游戏和多碟游戏,设计优良、安装简便(4个焊点),无数溢美之词加之一身,因此尽管当时WiiKey并不支持跨区Wii游戏,但它日后仍毫无悬念的迅速占据了直读芯片绝大部分市场,而国内批量流入的破解芯片,也自它而始。

  WiiKey特性罗列如下:

  ·可以通过DVD光盘进行自升级

  ·直接启动Wii备份光盘

  ·直接启动NGC备份光盘

  ·启动不同区域的NGC备份游戏

  ·支持多碟游戏

  ·支持DVD-R和DVD+R

  ·内建音轨修正

  ·静默运行

  ·四线连接或插接安装

  ·支持D2B芯片

  ·支持4G大盘NGC游戏

  ·512字节 EEPROM 配置

  ·专业的ESD包装

  ·WiiKey目前最新版本为1.9s

  同期,一个叫做OMNi的小组也宣布了一款名为“WiiOMNi”的芯片,并宣称完全支持运行自制程序,然而由于WiiKey锋芒太盛,这款芯片最终未能量产。

  4、第2.5代破解芯片

  最大的不同自然是万众瞩目的跨区游戏,首先取得突破的并不是WiiKey,而是名为“Wiing”的一款芯片,除了支持跨区游戏外,它还支持通过SD卡、浏览器或者USB升级,且宣称支持Wii自制程序,这些特性的真伪无从证实,但Wiing也一样无奈得早亡了。

  在国内最先小批量出现的,除了WiiKey及其克隆版、Wiinja克隆版和少量的CycloWiz外,还有一款号称是国人开发的“Wi-iC”芯片,但功能的缺陷导致其先天不足,仅仅昙花一现;另一款名为“Awiier”在国内也曾有过不错的销售业绩,但也只是在部分先行者的主机中存在罢了;随后跟进的包括“WiiD”“Wiibet”芯片进入市场较晚,尽管功能一定阶段内甚至强于WiiKey,但均未能撼动WiiKey的统治地位。

  5、第3代破解芯片

  时间推进到2007年9月底,针对新版D2C主机,另一款经典破解芯片“D2CKey”实现了完美破解,D2Ckey使用我们叫智能码修正系统(ICMS)的新方法,以前的方法是加载一些修正码然后就不做事了,而ICMS会不断侦测数据并在需要的时候修正,这也就完全避开了Wii主机的侦测,做到DUMP盘和正版盘一样被读取,单纯从技术先进性上来说,D2CKey应该是优于WiiKey的,当然技术和实践未必是一回事。功能方面,这款芯片已经伴随不少朋友渡过很多游戏时光了,不在此赘述。D2CKey被人诟病的主要不足是过多的针脚(30个)和复杂的安装工艺,可喜的是,neoasic开发组仍在不断针对不足作出改进,陆续推出Argon、D2CPro、D2Pro芯片和简化安装的NeoFlex免焊接套件,其中Argon芯片焊点减少为13个且包括全部D2CKey功能,大大简化了安装工艺和可靠性,而最新开发的“WiiLikeit”芯片,更把焊点缩减为9个,相信不久也将在市面上出现。

  6、第3.1代破解芯片

  2008年,另一款功能强悍的破解芯片“Wasabi”面世,它支持了目前全部版本的Wii芯片组,包括DMS、D2A、D2B、D2C、D1A,并以良好的跨区兼容能力获得了相当不错的口碑,D2B以下版本仅需5个焊点,D2C则仅需9个焊点,并且比较完美的解决了GC游戏的爆音问题,作为集大成的产品,我将归其为3.1代。目前国内这款芯片尚难得一见,也许随着近日盛传的新版D2C主机直读破解无效的消息得到证实进而再次被攻破,这款颇有前途的芯片能借机进入国内市场,让我们一睹芳容。

  7、近期的破解路

  前些时日坊间有传言,说是任天堂推出了Wii最新的芯片D2E,这款芯片据说可以阻止市面上所有的直读芯片,不过据说该芯片的机型比较少,一直没有人可以很肯定地确认。不过这个消息出来后没多久,Wasabi的官网就公布Wasabi并没有在这款芯片的阻止范围内,所以依然可以直接在D2E芯片上安装这款直读。紧随其后,D2Pro也公布说可以破解这款芯片,而如今国内D2E芯片的机器也确实不多,所以基本对我们影响也不大。不过日后任天堂对芯片的升级一定会继续,而破解芯片也会紧跟着出现第四代、第五代,日后的对决,我们也将拭目以待。

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