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僵尸换场《丧尸围城 僵尸的祭品》Wii版发售预定

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CAPCOM宣布曾于2006年9月在Xbox360平台上发售并大获好评的动作游戏《丧尸围城(デッドライジング)》将在Wii上推出。今回发表的《丧尸围城 僵尸的祭》,将沿袭XBOX360版本的世界観及故事。

作者:弗兰克·韦斯特 来源:国外 2008年7月18日

关键字: Wii

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  ●采用Behind Camera、大幅提升臨場感及一体感

  CAPCOM宣布曾于2006年9月在Xbox360平台上发售并大获好评的动作游戏《丧尸围城(デッドライジング)》将在Wii上推出。本作名为《丧尸围城 僵尸的祭品(デッドライジング ゾンビのいけにえ)》。与X360版相比,Wii版的难度会有所下调,因为机能差别,僵尸不是一开始就设定好的,而是只会在玩家的活动范围内生成僵尸,并随着玩家的移动生成新的僵尸。

  《丧尸围城》讲述自由记者弗兰克·韦斯特(Frank west)为获得“普利策(pulitzer)”(Joseph, 1847-1911, 生于匈牙利的美国新闻业经营者)奖,而进行各种事件的调查,并最终被卷入难以脱身的危险境地,玩家将扮演弗兰克·韦斯特在一边击退丧尸过程中一边揭开事件的真相。

  游戏的主人公弗兰克·韦斯特是一名记者,他为了报道小城的丧尸化而孤身来到该城市。可以想象几乎所有的人都是丧尸,任何人都对你有攻击的敌意。反过来说,弗兰克可以随意破坏,这样游戏的自由度和爽快感(或者说血腥程度)就被最大发挥出来。

  为了降低游戏的过血场面造成的不良影响,制作人一再强调要在故事中尽可能地加入搞笑成分。贯穿于游戏各个角落的轻幽默稍微缓解了一下紧张的气氛。

  今回发表的《丧尸围城 僵尸的祭》,将沿袭XBOX360版本的世界観及故事。随着玩家与僵尸距離的接近、臨場感与興奮度也大増。此外、本作的操作方法也改变为适合Wii用、体会Wii上的直感操作吧。

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