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▲通过WiiSpeak和键盘体验多人游玩。如图所示、角色的动作也大幅増加。与DS同様本作支持4人游玩。
2008年7月15日、任天堂召开了”2008 E3 Developer Roundtable”。任天堂的江口勝也对Wii作品『Animal Crossing: City Folk』(『动物之森 City Folk(どうぶつの森)』进行了介绍以及游玩演示。针对海外記者在现场提问到:?Wii版与DS版有連動吗??、江口回答是?有?。具体来说、本作搭载有可继承DS版角色形象以及名字的”迁居机能(引越しの機能)”。不过“ベル(游戏的货币)”则不能移動。
自 2001 年第一代的《动物之森》发售后,还推出了任天堂 64 版的《动物之森 e+》、NDS 的《欢迎光临!动物之森》等各种版本。
这款游戏是一个没有固定剧情的开放游戏,背景是在一个悠閒的动物城镇,玩家可以自己决定要从事什各种活动,像是钓鱼、收集贝壳或者和朋友一起看烟火,也可以在节日或特别的日子去旅游、看电影、血拼或装饰屋子等。设计自己的新衣和收集艺术品将自己的城镇客製化,或者撘乘公车到新的城镇冒险都会是不错的选择。
▲村子入口有公共汽车站、可从这前往城镇。
▲以噴水为象徴的城市。
不受预设的剧情、任务限制的《动物之森:City Folk》可与真实时间相对映,因此有着实际的事件发生,这包含了美国独立纪念日、圣诞节、万圣节,或其他规律性的活动,如做早操、钓鱼大赛,玩家也能够向前或向后调整时间来做时光旅行。
而本次将游戏搬到 Wii 平台上,最多能让一家四口一起生活或工作,建造一个属于自己的城镇。不但可以透过 NintendoR Wi-Fi Connection 邀请远方的玩家到自己的家中作客,还可以使用 Wii speak 麦克风对话,促进大家感受到更多的互动与体验。
▲这就是支持本作的WII周边Wii Speak。
▲本作的拍照机能。
▲可给角色戴上Mii中的假面。
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