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官方承认《暗黑3》BOSS战灵感来自塞尔达

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等待八年之久,震撼全球的暴雪公司暗黑破坏神新作《Diablo 3》已于上月底公开。至于另外一款暴雪大作《星际争霸2》发售时间,官方表示不会在今年圣诞档期发售,也就是说本作今年推出无望。

来源:GameSpot中文站 2008年7月2日

关键字: BOSS WWI

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  等待八年之久,震撼全球的暴雪公司暗黑破坏神新作《Diablo 3》已于上月底公开。暴雪副总裁Frank Pearce与《暗黑破坏神3》首席设计师Jay Wilson专门针对媒体举行了新闻发布会。以下是一些重点细节。

  在WWI后举行的新闻发布会上,D3首席设计师Jay Wilson表示,《暗黑破坏神3》已经开发四年之久,开发团队的成员多达50人。但距离正式推出还时间尚早。

  部分游戏设计的灵感来自家用机游戏。Jay Wilson表示,《暗黑3》的血槽设计借鉴了鬼泣与战神系列,而boss战的设计的灵感则来自塞尔达传说与WOW,并且明确《暗黑3》的BOSS将比暗2复杂得多。

  而关于家用版的可能性,暴雪副总裁Frank Pearce表示,我们对家用平台非常有兴趣,但目前并没有开发家用版的计划。正如官方新闻稿所说,目前只确定将同时推出Windows和Mac的版本。

  至于另外一款暴雪大作《星际争霸2》发售时间,官方表示不会在今年圣诞档期发售,也就是说本作今年推出无望。

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