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2008年6月13日
关键字: Wii
最近,悦微堂公司推出了一款名为体感游戏先锋(WiiPcGame)的游戏套件。该产品可以将各种体感游戏手柄(包括Wii游戏手柄)的体感输入,连接到你喜欢的电脑游戏上,因此,对于已经拥有电脑的玩家而言,WiiPcGame可以说是一套廉价wii替代品。
WiiPcGame的介绍:
该产品外包装盒显得十分简约,白底灰字地注明了产品的内涵。
打开包装后,里面共有5件物品:
1、活力棒
2、活力棒支架
3、WiiPcGame软件安装盘
4、用户使用手册
5、产品质量保修卡
活力棒外形与Wii主机的控制器感应器外形基本相同,不同的是采用USB接口,支持热插拔。
由于WiiPcGame只提供这个接受器产品,因此用户要玩真正的体感游戏还得另外购买一套Wii的手柄。这其实也大大增加了玩游戏的成本。
WiiPcGame的安装:
在我们默认这个产品是为wii用户准备的另一套解决方案的前提下,我们开始按照《用户使用手册》里详细介绍,开始了WiiPcGame的安装。安装的第一步是安装蓝牙驱动,因为这个设备的真实身份其实就是一个蓝牙和红外的接发器。但对于已经内置了蓝牙设备的电脑而言,特别是笔记本电脑,这个蓝牙驱动反而有可能对原来的蓝牙设备产生冲突。
对于蓝牙驱动的问题,我们这里再说得详细一点。因为WiiPcGame上的蓝牙驱动是Bluesoleil的产品,所以如果原电脑上已经内置蓝牙设备,并且安装的驱动不是Bluesoleil的,而是Widcomm的,或者是Toshiba的,那我们需要先下载该设备驱动,才能正常安装WiiPcGame的蓝牙驱动。但如果原来安装的已经是Bluesoleil的驱动,那倒有可能不用再安装蓝牙驱动了。但后者我们并没有验证过,因此这里只是推测。希望相关的玩家可以给我们提供真正的试验结果。
游戏运行界面
蓝牙驱动安装过后,我们还要安装游戏的启动程序。安装完毕后,我们打开游戏程序,并能通过该程序自动控制好接发器。但由于这个游戏启动程序是没有内置游戏的,游戏还得单独安装。这个游戏启动界面只是列出相关的兼容游戏。等相关游戏安装后,这个列面界面便成为进入游戏的快捷方式。
从运行界面上我们可以看出,WiiPcGame能支持绝大多数类型的游戏和应用软件。除了软件自带游戏外,还可以通过设置游戏运行目录运行外接游戏和应用软件,例如“真三国无双4”,“生化危机4”,“跑跑卡丁车”,“暴风影音”等,而且用户可以通过软件更新,获得更多的游戏支持。
游戏测试:
进入游戏之前,我们首先要进行手柄的配对。这跟蓝牙设备的使用是一样的。在控制界面的右下角有一个启动配对的按钮“》”,按下这个按钮的同时,wii手柄也同时按下1、2号键,指导界面显示配对成功(出现手柄的电量数据),手柄也会用振动的方式表示配对成功。
接下来,我们就进入游戏体验去了。
在游戏过程中,我们测试了信号的接收情况。通过实际使用,活力棒的接收信号能力非常好,在10米内的距离依然能准确接收到Wii手柄的无线信号,也符合蓝牙设备的传输品质。由于设备还支持红外接发,利用wii手柄做鼠标指针用途,跟玩wii的感觉十分相似。
接下来是测试活力棒对游戏的支持。WiiPcGame软件里每款游戏都有操作说明,我们可以很清楚的了解到每款游戏的操作方法。但由于游戏毕竟是为PC设计的,我们用wii手柄来玩这些游戏的时候,人性化程度就降低了很多。例如《VR网球3》里面,不管wii手柄是向左挥动还是向右挥动,任何一个挥动的动作都只能代表游戏角色的挥拍动作,球的方向还是要通过左手的方向键来控制的。而且我们也不能设置用户是左手握拍还是右手握拍等实际情况。因此,这类型的体感是有限制性的体感。
至于其他游戏,我们也有以上的感觉。不管是真三国无双4还是鬼泣3,Wii手柄都能支持有限度的体感。例如:《真·三国无双4》的普通攻击设定为直接挥棒,那么我们就得拼命挥棒来攻击敌人,玩久了会感觉到累。另外,某些个别游戏,特别是不能全屏的游戏,由于能同时控制鼠标,所以玩游戏挥棒的时候,很容易切换到桌面或其他应用程序窗口,导致游戏停止。对于射击游戏,例如鬼屋3,游戏里枪的准星对应的很好,瞄准了,准星也能相应的移动到正确的地方,如果配合手柄的外接配件,在电脑上我们也能享受到街机上的射击游戏的乐趣了。WiiPcGame也能支持暴风影音,Realplayer这些应用软件,不过在实际操作中感觉不是很理想,鼠标很难定位,不稳定,选择影片时难以选中。
WiiPcGame的拆解:
上面,我们已经提过活力棒的作用其实是一个蓝牙和红外的接发器,那究竟里面的情况是怎么样的呢?我们拆开外壳来看看它的真面目吧:
拆开设备后,我们可以看到两则的红外接发模块和中央的蓝牙模块。其中蓝牙模块与我们常见的电脑上用的蓝牙模块没有什么两样,电路上有蛇行的布线作为蓝牙天线,芯片方面也是我们常见的CSR产品。
综合评价:
WiiPcGame活力棒是一款很有创意的游戏套件,对于电脑用户而言,他们不需要Wii主机,而仅仅需要另购一个wii手柄就能感受到体感游戏的乐趣。可惜,正如我们测试中所能感受到的那样,这种体感的快乐是有限度的,是跟电脑游戏的某个按钮捆绑在一起的。因此,其实WiiPcGame只能发挥wii手柄上的一小部分的体感功能,还未能将其发挥至极致。另外,这个套件也只能支持两个wii手柄同时连接,与真正的wii相比,也有一定的局限性。
因此,总体而言,WiiPcGame套件打造出来的概念是非常不错的,目的就是让普通的电脑用户也能感受一下体感游戏的乐趣,只是要感受这种电脑式的体感游戏既要花钱买这个套件,还要买一个wii手柄,成本难免偏高。而对于真正的wii用户而言,这样的套件只是能让手上的wii手柄得到更加广阔的应用,实际的游戏感受实在无法与wii游戏相比。看来,这种两难的局面如何打破是WiiPcGame研发团队迫切需要解决的问题了。
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