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2008年7月23日
关键字: 腾讯
作为网络游戏行业里最著名的公司之一,腾讯一直为大家所关注,本次CHINAJOY之前,一份第三方统计数据分析,在2008年第2季度,腾讯公司的网游收入达到了网游行业第4名,距离第三名仅一步之遥,在本次CHINAJOY上,腾讯互动娱乐副总裁马晓轶对腾讯公司的网游业务发表了自己的看法。
腾讯一直是中国网络游戏行业内最受大家关注的公司之一,在一份第3方公布的统计数据中,腾讯在网游行业中收入排行第4,对此数据您有何看法?
马晓轶:我觉得这个是一个很中肯的评价,今年是腾讯游戏发力的一年,我们在今年里推出了多款游戏,整体收入有了较大的提高,对于这个统计数据,我个人是基本认同的。
那您觉得腾讯的业绩能够保持在这个位置上多久?是否能有更进一步的可能?
马晓轶:我们今年推出的几款游戏运营成绩都不错,后面即将要推的一些游戏我们也很有信心,所有保持现有的水平应该没有太多的问题,腾讯的目标是进入网游行业的前三甲。
腾讯去年做了哪些事,今年要做哪些事?
马晓轶:去年我们推出了许多款游戏,这些游戏里有腾讯自主研发的,也有合作研发的,还有代理的,推出的游戏;类型除了Q版题材外,还有横版过关类的、FPS类的,赛车类的等等,我们丰富了腾讯的产品线,使腾讯的产品内容能够为更加广泛领域的玩家所选择。同时,你知道,网络游戏并非推出就OK的,我们去年推出了那么多款游戏,今年我们要做好这些游戏产品的后续服务工作。这是我们在今年推出新的产品之外,最主要要做的事情。
请您评价一下腾讯刚推出的DNF和CF这两款产品的运营情况。
马晓轶:DNF和CF都在腾讯的运营平台上取得了非常好的成绩,其中CF作为FPS类网游产品,达到了目前国内同类产品的最好水平——最高同时在线超过了40万人。DNF也取得了很不错的成绩。对于这两款产品,非主流类型的产品我们认为并非是它们的游戏类型没有市场,而是之前的产品没有摸透单机产品网络化的玩家需求。CF我们花了十个月去调整操细节,DNF我们也在很多小细节方面进行了修改,让它更符合中国玩家的操作习惯。对于CF和DNF,在腾讯的操作方式其实是类似的,所以在这两款游戏上我们取得了成功。相信在腾讯成功之后,市场里还会有多款类似的产品相续推出。
可以谈谈腾讯代理AVA的原因是什么?AVA是否是腾讯在FPS网游方面因为CF的成功而专门选择的一款产品?
马晓轶:可以这么说,CF的成功让我们看到了FPS类网络游戏在中国还是非常有市场潜力的,对于这个市场,我们需要积极的去挖掘,AVA就是这样一款产品,如果说CF是第一代FPS类网游的话,那么AVA就是第二代,在画面、操作、界面等表现形式上都超过了CF,我们对这款游戏非常有信心。
下半年腾讯将会推出哪些游戏?具体的时间点是如何?
马晓轶:目前下半年会推出的游戏都是已经公布的游戏产品,当然,腾讯还有许多产品计划,不过暂时无法对外公布。在时间点上,《寻仙》有望在今年的第三季度展开公测,而AVA则预计在年底会进行内测。
马晓轶:寻仙第3季度公测 AVA年底内测
马晓轶:寻仙第3季度公测 AVA年底内测
马晓轶:寻仙第3季度公测 AVA年底内测
马晓轶:寻仙第3季度公测 AVA年底内测
马晓轶:寻仙第3季度公测 AVA年底内测
马晓轶:寻仙第3季度公测 AVA年底内测
马晓轶:寻仙第3季度公测 AVA年底内测
马晓轶:寻仙第3季度公测 AVA年底内测
马晓轶:寻仙第3季度公测 AVA年底内测
马晓轶:寻仙第3季度公测 AVA年底内测
马晓轶:寻仙第3季度公测 AVA年底内测
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