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强化芯片:
ブースター:移动力+1
メガブースター:移动力+2
アポジモーター:移动力+1 运动性+5
マグネットコーテイング:运动性+5
バイオセンサー:运动性+10
サイコフレーム:运动性+20
ハロ:运动性+30 map武器以及射程为1以外的武器射程+2
フライトモジュール:机体移动及武器空适应S
スラスターモジュル:机体移动及武器宇适应S
防尘装置:机体移动及武器陆适应S
スクリューモジュール:机体移动及武器海适应S
チョバムアーマー:hp+500 装甲+150
ハイブリットアーマー:HP+800 装甲+200
超合金Z:HP+1000 装甲+300
超合金ニューZ:HP+1500 装甲+400
大型ジェネレーター:最大EN+50
メガジェネレーター:最大EN+100
ギガジェネレーター:最大EN+200
ビームコーテイング:光束攻击损害减少1000(不可重复安装,意思是装2个以上只有1个的效果,下同)
Iフィールドバリア:光束攻击损害减少2000
ジャマー:实弹系攻击无效化
ハイパジャマー:使机体拥有分身能力 E
WAC装置:机体周围一圈的自方机体命中回避率+15%
勇者之印:装甲+200 运动性+25 所有武器命中率+30%
钢之魂:装甲+250 运动性+30 所有武器命中率+35%
デユアルセンサー:武器命中率+10%
マルチセンサー:武器命中率+20%
高性能照准器:武器命中率+30%
高性能レーダー:map武器以及射程为1以外的武器射程+1
プロペラントタンク:EN全回复(用后丢弃,战舰由于使用特殊芯片故不可用,下同)
カートリッジ:弹药全回复
リペアキット:HP全回复
火星井 :机师sp+50
大型マガジン:全武器弹数2倍(不可重复装备)
シャッフル纹章:出击时气力+5
アルテイメット细胞:HP每回合回复10%(不可重复装备)
ソーラーパネル:EN每回合回复10%(不可重复装备)
机师技能芯片:
格斗值+5 格斗值+5
格斗值+10 格斗值+10
射击值+5 射击值+5
射击值+10 射击值+10
SP+5 最大SP值+5
SP+10 最大SP值+10
SP+15 最大SP值+15
SP消费-5% SP消耗值-5%
初期气力+2 每出击时气力值追加2点
インファイト+1 习得インファイト技能/该技能等级+1(等级上升时对应的格斗武器的攻击力和移动力上升)
ガンファイト+1 习得ガンファイト技能/该技能等级+1 (等级上升时对应的射击武器的攻击力和射程上升)
底力+1 习得底力技能/该技能等级+1
援护防御+1 习得援护防御技能/该技能等级+1
援护攻击+1 习得援护攻击技能/该技能等级+1
カウンター 习得カウンター技能 (一定概率优先攻击)
ヒット&アウェイ 习得ヒット&アウェイ技能 (可以攻击后再移动)
サイズ差无视 习得サイズ差无视技能 (攻击无视敌我size差造成的伤害减低)
气力限界突破 习得气力限界突破技能 (超过气力上限值、达到170)
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