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sony官方发表声明,具备战利品系统的PS32.40系统更新将在7月2号出炉,新系统将和Xbox Live的积分系统相似,只不过将积分变为了类似奖杯的游戏系统。
奖励系统由各游戏开发商自行决定内容,并且将与游戏难度挂钩,比如说,简单游戏难度将得到铜奖杯,白金奖杯将是完成所有成就的奖励等等。
同时,此成就系统将和一个等级系统挂钩,就像一个RPG一样,但是,用户只能看到自己成就的完成度,不能看到好像XBOXLive那样的累积积分,当问到为何不能看积分这个问题时,sony发言人Lempel说道:“我们不认为用户会对数字样的价值感兴趣`````我们认为奖杯系统最能代表一个玩家的成就。”
当然,如果玩家想得到已发售游戏的成就,就必须重新玩一次游戏,目前提供成就系统的已发售游戏只少数几款,包括:Super Stardust 和 Warhawk。
至于最新大作MGS4至今尚未确定是否支持成就系统,因为成就系统的应用与否决定于开发商而不是sony。
成就系统将允许玩家在游戏内查看自己的成就并与其他玩家作比较。
PS3玩家近期请注意更新系统。
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