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尼尔森统计数据显示:世界游戏中心正转向欧洲

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近两年来,由于美国游戏原创研发实力过于疲软,以EA为首的美国游戏公司并没有拿出叫好又叫座的新作品。2008年6月,根据尼尔森(Nislsen Games)进行的一项调查数据显示,欧洲地区正式超越美国,凭借2007年年营收高达73亿欧元的成绩,成为全球第二大游戏市场,仅次于亚洲。

来源:网络 2008年7月1日

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  未来的世界游戏中心在哪里?可能不是美国也不是日本,更不是韩国或者中国,而极有可能是欧洲。

  近两年来,由于美国游戏原创研发实力过于疲软,以EA为首的美国游戏公司并没有拿出叫好又叫座的新作品。相反,欧洲各国,尤其是以英国、法国、俄罗斯和德国为代表的欧洲国家正在游戏原创研发领域大踏步的前进。

  2008年6月,根据尼尔森(Nislsen Games)进行的一项调查数据显示,欧洲地区正式超越美国,凭借2007年年营收高达73亿欧元的成绩,成为全球第二大游戏市场,仅次于亚洲。而与此同时我们需要看到,这个成绩距离亚洲全年74亿欧元的差距也仅仅是一步之遥,与此同时,美国的全年销售额仅仅69亿欧元。

  根据这项数据显示,欧洲大部分国家和地区的销售额增幅达到了25%以上。按照目前欧洲游戏市场的发展趋势,欧洲成为未来世界游戏中心指日可待!

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