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作者:玄风 来源:国外 2008年6月16日
关键字: DS
本作《绿野仙踪(RIZ-ZOAWD/リゾード)》是以童话故事《奥兹国历险记》为基础,由曾经负责PS平台知名RPG游戏《荒野兵器》系列的Media Vision制作的新形态RPG游戏。与童话故事一样,游戏中的主角是小女孩朵乐西(ドロシー),她与小狗多多一起在魔法王国中展开冒险。
与其他普通的RPG不同,本作当中无论是移动角色还是选择战斗指令都不需要任何按键操作,只需要使用触控笔就能简单的进行游戏。游戏中的敌人在地图上会表现出来,当玩家与其相碰时,便会开始战斗。战斗采用了回合制主观视点的作战方式,加上精美的3D效果,玩家的临场感一定会大增。
今回就以这个触控笔进行角色操作为中心进行介绍。
踏上寻求魔法之蛋之旅!
除了主人公朵乐西外、还有愛犬トト、胆小的狮子、铁皮人きこり等在童話『奥兹国历险记』里的角色登場。这些角色是由里大樹担当设计的。
●挑战DS主机性能极限
主人公朵乐西冒险的舞台是用美丽的图像再现春夏秋冬各季節的世界。下面就是实际的游戏画面,从概念艺术图进化为3D、如此美麗的画面的确是DS的极限了吗?!
概念艺术图 游戏实际画面
●滚动轨迹球在4个世界来回奔走
本作搭载有只需触控笔就可对主人公进行操作的”轨迹球系统(トラックボールシステム)”。这是通过转动下画面的”轨迹球”(水晶球)来操作角色的系统。根据轨迹球的回転方向以及回転速度来改变主人公的行进方向和移動速度。
●通过触控笔轻松输入命令的”半自动战斗”系统
本作的战斗系统是正统的回合制,并采用了用触摸笔来操作的”半自动战斗”系统。这是可预先设定候用的命令、点击”决定(けってい)”图标即可开始战斗的系统。当然、命令是可自由変更的。
与地图上的敵人(シンボル)一接触、画面即切换进入战斗。
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