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《鬼泣4》PC版 Demo 试玩测评报告

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今天,第一时间进行了《鬼泣 4》PC版试玩的测试,利用游戏自带的测速软件进行打分,并将操作和画面表现的详细截图如实献给大家。出于不剧透的考虑,试玩版没有过场动画和剧情交代,一些日记之类的文字纸条也不能阅读。

来源:GameSpot中文站 2008年6月6日

关键字: DX DEMO

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  今天,第一时间进行了《鬼泣 4》PC版试玩的测试,利用游戏自带的测速软件进行打分,并将操作和画面表现的详细截图如实献给大家。

  1.操作:

  大家最关心的问题要数操作设定了,《鬼泣3》的PC版操作可是大大涮了国内玩家一把。放心吧,这次的操作设置十分周到。可以随意调节键盘的键位设定。而且可以接手柄,遗憾的是似乎只支持Xbox360的手柄

  2.游戏流程:

  试玩版限时10分钟,倒计时结束,游戏自动结束,出现Coming Soon的字样,并返回标题画面。如果玩家速度够快,则可以见到第一个BOSS,Berial。干掉他,试玩版结束,时间自然也就所剩无几了。

  出于不剧透的考虑,试玩版没有过场动画和剧情交代,一些日记之类的文字纸条也不能阅读。

  3.画面:

  游戏对应DX9和DX10两个版本,画面选项相同,其中包括:

  分辨率: 最高1920x1200

  MSAA: 最高C16x

  全屏幕: 可以窗口化

  刷新率: 最高75MHz

  材质: 高,中,低

  VSYNC: 开/关

  帧率: 最大60帧/无限制

  阴影质量: 高,中,低

  画质: 高,中,低

  游戏自带了测试软件,双击就自动运行,测试过程分为四个场景,下面贴上截图:

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