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制作人传言倒戈 生死格斗OL几成绝唱

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板垣伴信作为日本知名的游戏制作人,此举在日本游戏界引起了极大反响。板垣伴信为中国玩家所熟知一方面因为其带领的Team Ninja团队制作的诸多游戏取得了辉煌成绩。比如说他曾经就《鬼泣4》的制作人小林裕幸批评《忍者龙剑传》发表评论:“小林裕幸最好把眼睛擦亮点,仔细看看这个好游戏。

2008年6月6日

关键字: ninja OL

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  据非官方消息称,《忍者龙剑传》和《死或生》(英文简译为DOA)系列制作人,日本TECMO旗下Team Ninja小组负责人板垣伴信今天发表公开声明称,由于与TECMO之间的劳资纠纷无法得到妥善解决,他将就此辞去在TECMO的一切职务,同时向东京地方法院起诉老东家。

  板垣伴信作为日本知名的游戏制作人,此举在日本游戏界引起了极大反响。众所周知,以板垣伴信为核心的Team Ninja小组曾经开发了单机游戏历史上具有里程碑意义的忍者游戏《忍者龙剑传》系列和全球销量雄居第一的格斗游戏《死或生》系列。尤其是《死或生》系列,《死或生4》还曾经在2006年作为WCG的正式比赛项目。

  在此份非官方发布的辞职声明中,板垣一方面提出了高达1亿4千8百万日元的巨额赔偿要求;另一方面也向所有支持他以及他的游戏的玩家致歉,他表示自己不会再开发任何一款《忍者龙剑传》或是《死或生》。这也表示着目前国内即将运营的《生死格斗OL》极有可能是《死或生》系列的最终绝唱。

  板垣伴信为中国玩家所熟知一方面因为其带领的Team Ninja团队制作的诸多游戏取得了辉煌成绩。另一方面,板垣的“硫酸脸”形象以及面对媒体的时候口无遮拦也成了诸多玩家娱乐的对象。比如说他曾经就《鬼泣4》的制作人小林裕幸批评《忍者龙剑传》发表评论:“小林裕幸最好把眼睛擦亮点,仔细看看这个好游戏。”当然,也并不是最嚣张的,再比如作为《死或生》系列的对手,有美国媒体问他“是否期待《铁拳6》”的时候,板垣更是嚣张的表示:《铁拳》很烂,我不知道你在说什么。

  值得一提的是,6月3日还正好是《忍者龙剑传2》发售的日子,发生了这一戏剧性的一幕。最终结果如何,对日本游戏业界带来什么样的影响我们还不得而知。

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