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巨人5100万美元收购51.com 25%股权

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7月1日,“巨人网络入股51.com——暨社区战略新闻发布会”于上海举办。”  史玉柱认为,强化网络游戏的社区建设和社交功能是巨人网络的重要战略之一,网络游戏社区化将提升用户忠诚度和产品生命周期。

2008年7月2日

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  7月1日,“巨人网络入股51.com——暨社区战略新闻发布会”于上海举办。巨人网络将斥资约5100万美元现金收购51.com 25%的股权。

  巨人网络董事长兼CEO史玉柱在发布会上透露,马云曾对战略入股51.com十分感兴趣,两家公司所开出的条件完全相同,但最终,史玉柱劝退了马云。

  “51.com对于我们而言,眼前就有价值,而对马云,是3年5年后的价值”,史玉柱说,“网络游戏社区化的趋势越来越明显,现在所有的网络游戏都在不断的增加社区的元素。同时,网络社区的商业模式一直在被探讨。其中一个趋势是,社区的商业模式很大一部分会通过与游戏有关的内容来获取利润。所以在这种大的背景下,我们和51.COM合作,对双方都会有一个推动作用。”

  史玉柱认为,强化网络游戏的社区建设和社交功能是巨人网络的重要战略之一,网络游戏社区化将提升用户忠诚度和产品生命周期。51.com拥有网络游戏渴望的庞大潜在用户群,通过合适的商业模式实现社区用户与网络游戏用户的共享,将给巨人网络和51.com带来新的增长空间,实现双赢。

  51.com董事会主席兼首席执行官庞升东公布了目前51.com的相关数据:“51.com创建于2005年8月,定位博客、交友等网络应用服务。51.com是中国仅次于腾讯的第二大网络社区,其注册用户总人数约为1.2亿,月独立访客约为3150万人。”巨人网络入股后,将与51.com分享网络游戏方面的开发和运营经验,并探索社交网站新的商业模式。

  巨人的这笔投资,51.com主要会用于提升基础设施,提供给用户更优质的服务、广纳良才,继续扩充团队以及市场推广等方面。

  巨人网络董事长兼CEO 史玉柱

  51.com董事会主席兼首席执行官 庞升东

  关于巨人网络集团有限公司

  巨人网络集团有限公司(纽交所上市代码:GA)是一家中国领先的网络游戏开发商和运营商(按营收计算),专注于大型多人在线角色扮演游戏。公司的第二款游戏《巨人》正处于公测阶段。巨人还将正式推出其他两款网络游戏,其中包括2008年第四季度即将推出的《万王III》和《体育帝国》。巨人通过其全国性的分销网络来销售玩家进入其游戏所需的预付费游戏点卡。截止2008年3月31日,巨人的销售网络已有270多个分销商和116,500多个零售点,其中包括遍布全中国的网吧、软件店、超市、书店、报摊和便利店。

  关于51.com

  51.com(以下简称“51”)成立于2005年8月,是目前中国最大的社交网站之一。51由巨人网络集团、美国红杉资本中国基金、海纳亚洲创投、英特尔资本、红点创投等国际著名的企业和风险基金联合投资而成。

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