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游戏剧情超长!《最终幻想:纷争》团队访谈

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近日,一家日本游戏杂志对《最终幻想:纷争》的制作团队进行了采访,该游戏的制作人野村哲也,游戏主管荒川健和策划主管高桥光则,对于游戏回答了记者提问。最后他透露一个相当惊人的消息,《最终幻想:纷争》的剧本长度将是《最终幻想7:核心危机》的两倍,让我们共同期待游戏的到来吧。

来源:电玩巴士 2008年7月2日

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  近日,一家日本游戏杂志对《最终幻想:纷争》的制作团队进行了采访,该游戏的制作人野村哲也,游戏主管荒川健和策划主管高桥光则,对于游戏回答了记者提问。

  高桥光则表示目前只展示了游戏的20%左右,关于游戏的发售日将于8月公布。而《最终幻想:纷争》将会吸引以前该系列游戏的玩家,玩家就如玩最终幻想的RPG游戏一样舒适。

  游戏的制作理念是:对最终幻想的人物进行调整,然后使其可以进行平衡的战斗,但会体现以前RPG游戏的影子,使玩家可以轻松上手。就如同这是一款动作RPG游戏,然后加入了竞争与格斗。

  高桥光则提到,《最终幻想:纷争》将会提供在线模式,可以对游戏角色的战斗力进行排名,这个在线系统暂定名为“战斗领域”。最后他透露一个相当惊人的消息,《最终幻想:纷争》的剧本长度将是《最终幻想7:核心危机》的两倍,让我们共同期待游戏的到来吧。

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