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小岛秀夫解释《MGS4》为何容量达50GB

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Konami官方日前在一次零售商联系会议上对外确认,PS3游戏《潜龙谍影4(Metal Gear Solid 4)》的容量达到50GB,甚至用光了一张BD光碟的存储容量。对此说法外界颇有微词,也有人认为Konami这样说有故意夸大之嫌。

2008年3月19日

关键字: PS3 BD mgs4

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Konami官方日前在一次零售商联系会议上对外确认,PS3游戏《潜龙谍影4(Metal Gear Solid 4)》的容量达到50GB,甚至用光了一张BD光碟的存储容量。对此说法外界颇有微词,也有人认为Konami这样说有故意夸大之嫌。

    事实上针对《潜龙谍影4》游戏容量的问题,本作制作人小岛秀夫之前在接受记者采访时就曾经提到并做出了解释。当时他曾表示,即便是50GB的BD光碟依然不足以满足他的要求,这是由于身为游戏制作人对于游戏质量的要求永无止境,而具体到《潜龙谍影》身上,容量增加主要是由于其系列大结局的特殊身份。

    “我之前曾经说过,这次的作品将是系列的完结篇,必须把之前所有遗留的问题和迷团汇总并予以解答。也正是因为这样,游戏的容量之大可是不能小看的。”小岛秀夫说道:“到目前为止虽然只公开了中东这一个场景的游戏演示,但在正式版中将有机会转战许多个国家。”

    他继续补充道:“迄今为止推出的《潜龙谍影》系列游戏,如果是把游戏舞台设置在某一个地区,那么自始至终也不会发生太大变化,虽然以往都是这样把主要剧情集中在一个地点展开,但这次情况完全不同。整个游戏是以章节的形式来划分的,因此就有了将游戏流程几等分的概念。”

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