难以置信,希捷正在把自己的ClusterStor HPC阵列产品线出售给Cray。
ClusterStor L300
这周早些时候,我们还将希捷的磁盘阵列业务(ClusterStor和Dot Hill)叫“玩具”时,我们竟想不到希捷将至少出售ClusterStor及产品线给超级计算厂商Cray公司。
Cray将可以把自己的Sonexion阵列基于该产品之上。现在Cray尚未公开的对ClusterStor产品线的收购金额和条款:
希捷和Cray将围绕在未来的ClusterStor产品中使用希捷技术进行合作。
Cray总裁、首席执行官Peter Ungaro表示:“基于我们的长期战略和惊人的数据增长,存储在我们的市场中变得越来越重要。随着百万兆计算的推进,以及人工智能、深度学习和分析的爆炸式增长,把计算和存储集成到超级计算系统中的能力正在变得比以往更为重要。”
“将希捷的ClusterStor产品线增加到我们的DataWrap和Sonexion存储产品中,这将让我们能够为客户提供更加完整的解决方案。”
希捷存储系统副总裁、总经理Ken Claffey表示:“2012年Cray成为我们的首个OEM合作伙伴,这个合作关系持续多年,已经成为我们最大的、最有战略意义的ClusterStor合作伙伴。今天的公布是对双方在HPC领域持续的、独有的合作的完美演变。作为超级计算市场中的领导者,Cray将是ClusterStor业务、员工、客户和合作伙伴的非常好的归属。”
Cray预计这次交易的影响将在2018年的盈亏平衡范围内,预计交易将在第三季度末完成。
分析
希捷在2013年12月以3.74亿美元收购Xyratex驱动器阵列和磁盘驱动器测试业务。Cray当时已经是Xyratex ClusterStor HPC存储机架的客户。
后来希捷开发了新的阵列,并在2014年11月设立了一个云系统及解决方案部门“在我们领先的磁盘驱动器业务之上,为OEM和DIY群体提供云系统和解决方案”。此外,希捷还新增了一个Hadoop连接器,希望在大数据分析领域让ClusterStor占有一席之地。
希捷的想法是从磁盘驱动器垂直向上集成,并且把驱动器阵列作为组件售卖给HPE和NetApp等使用ClusterStor和2015年8月收购的Dot Hill OEM驱动器阵列业务的存储阵列提供商。这耗资6.94亿美元,意味着希捷花费了超过10亿美元打造磁盘驱动器阵列业务。
2015年1月,希捷公司首席执行官Steve Luczo提及ClusterStor时表示:“我认为今年这项业务将达到10亿美元规模。”
希捷在2015年1月赢得HP作为ClusterStor的净销售。SGI成为ClusterStor OEM合作伙伴。IBM的Spectrum Scale并行文件系统软件也被添加到ClusterStor中。
但是希捷的想法遇到了收入下滑的打击,Xyratex位于英国Havant的工厂于2016年7月关闭。
现在,Steve Luczo也卸任成为执行主席,COO Dave Mosley成为CEO,并宣布裁员600人。
卖掉ClusterStor可能意味着希捷将结束向上的垂直集成。Dot Hill业务的未来现在可能也是个未知数。希捷转型得突然,但这仅仅是为了应对短期压力,还是计划着重启增长的引擎?
Mosley在希捷担任高管多年,现在接替了将去担任执行主席的Luczo。他是否能够扭转局势让希捷再次向前迈进?
好文章,需要你的鼓励
瑞典央行与金融机构及国家安全部门深化合作,共同应对网络威胁。今年5月,瑞典遭遇大规模分布式拒绝服务攻击,政府和金融机构受到严重冲击。总理克里斯特松承诺增加资金支持,建立更强大的公私合作伙伴关系。央行将举办第二届在线网络安全挑战峰会,鼓励金融机构提升网络安全能力。瑞典金融协会敦促建立危机管理机制,与国家网络安全中心等机构协调配合。
红帽公司研究团队提出危险感知系统卡(HASC)框架,为AI系统建立类似"体检报告"的透明度文档,记录安全风险、防护措施和问题修复历史。同时引入ASH识别码系统,为AI安全问题建立统一标识。该框架支持自动生成和持续更新,与ISO/IEC 42001标准兼容,旨在平衡透明度与商业竞争,建立更可信的AI生态系统,推动行业协作和标准化。
工作压力源于大脑储存混乱而非系统。本文介绍5个ChatGPT提示词,帮你将工作压力转化为结构化行动:优先级排序任务清单、快速撰写专业邮件回复、从冗长文档中提取关键信息、生成问题解决方案、高效准备会议内容。通过系统化处理工作事务,将分散的精力转为专注执行,让大脑专注于决策而非重复劳动。
腾讯Hunyuan3D-Omni通过统一框架整合点云、体素、边界框和骨架四种控制信号,实现精准可控的3D物体生成。采用渐进式训练策略和统一控制编码器,解决了传统单一输入源导致的几何失真问题,为3D内容创作提供了更高的精度和灵活性,在动画制作、游戏开发等领域具有重要应用价值。