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《镜之边缘》在巨大都市中穿行的不屈之身

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由DICE工作室所开发的这款《镜之边缘》以制作出以往主观视点动作游戏所未曾达到的全新高度为目标的作品,制作方许诺在游戏中玩家将可以体验到堪比真实世界一般的角色移动以及跳跃感。

作者:玄风 来源:国外 2008年7月29日

关键字: DICE

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  ●第一人称視点 在巨大都市间穿梭

  由DICE工作室所开发的这款《镜之边缘》以制作出以往主观视点动作游戏所未曾达到的全新高度为目标的作品,制作方许诺在游戏中玩家将可以体验到堪比真实世界一般的角色移动以及跳跃感。

  游戏的背景设定在未来的乌托邦,在这个城市中所有的言论以及电子通信都受到警察的监视,而主角等一群人正是专门替人传递各种机密信件的信使,不过传递过程中要避开所有政府机构人员,而警察、特工们会阻挠这些传送信使。玩家需要确保自己所递送信息以及项目的保密性,赌上自己的性命来完成自己的使命。

  今回就介绍下游戏的舞台和游戏概要。

  游戏的目的是在巨大都市的内部穿行、把情報送到目的地。城中既有让人目眩的高層建筑群、也有複雑構造的建造物内部等。

  "RUUNER vision"是配置在地图上的道具。这个红色道具起到前往目的地向导的作用。

  障害不仅有建造物,还有大量的敵人登場。与移動同様、玩家需要通过速度和各种炫丽的动作来排除阻止你前进的敵人。

  EA

  対応機種 PS3 / Xbox 360

  発売日 2008年11月

  価格 未定

  类型 动作?ADV / SF

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