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经典重制《泪洒三重冠-花冠的大地-》游戏评测

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说到《-花冠的大地-》可能没人知道这是什么游戏,但是说到TTT,熟悉GALGAME的玩家一定知道,作为LEAF社精品路线下诞生出来的产物之一。战斗部分则是非常地传统,而且没有难度,毕竟这游戏宗旨是剧情,战斗没有设置为难玩家的关卡,如果是为了玩战斗而入这款游戏的话或许会感到失望吧。

来源:网络 2008年7月28日

关键字: Suara Fami

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  前言

  说到《-花冠的大地-》可能没人知道这是什么游戏,但是说到TTT,熟悉GALGAME的玩家一定知道,作为LEAF社精品路线下诞生出来的产物之一。

  其实TTT并不算成功,被人诟病的半即时战斗以及并不是很萌的人设使其在LEAF众多游戏中只能算中下水平,这次PS3重制版人设担当换成了社内人气最高的甘露樹以及なかむらたけし,还请了大批知名声优献声,战斗也改成了传统的战棋式风格,可以说完全涣然一新,具体到底如何呢?

  游戏和很多PS3游戏一样,可以将部分内容安装进硬盘提到读取速度,需要空间为1287M

  画面:★★★☆

  系统:★★★

  既然是神机上的游戏,重制的重点自然是画面,如果还用当时的画面妇科的话就太对不起观众了。可惜LEAF毕竟不是专门出家用机游戏的开发商,对于PS3性能的把握还是很一般。

  因此,LEAF采用了一种讨巧的表现手法,整体看上去很干净,没有特别复杂的场景,人物建模狗牙比较明显,不过在可接受范围内。至于人物对于2D立绘的还原程度,就仁者见仁了,作为我个人来说比较满意,战斗画面不能360度旋转是个遗憾,必杀技的特写画面很绚,满分为5颗星的话,我给3颗半。

  人设:★★★★★

  AVG部分相信不用多谈,就是大家熟悉的对话->按键->对话。作为本作改良后的战斗部分,基本框架和火纹这类传统的战棋游戏一样,战斗节奏很快,包括移动速度,敌人也不会故意拖延时间。战斗时会进入特写画面双方互相攻击防守,不过特写画面不能像火纹那样关闭,一定要看。

  游戏内战斗回数不多,这个倒也不是问题,职业方面不算很多但基本该有的都有。战斗方面还有属性相克以及好调期设定,属性好调期随回合变化。同属性同伴该回合好调期的话,攻击威力,魔法威力,角色素质都会增加,还有熟练度设定,追加攻击设定,要素还是满丰富的。

  剧情进行到第三章回到魔王自宅后就会有据点,据点可以购买道具武器防具,还能招募佣兵或投资以及训练,训练就是让佣兵自己在训练场里训练,有经验能升级,但是不会升skill Lv(本作经验分为人物经验和技能经验)。

  投资则是投资到一定数量后,可以直接招募更高级的佣兵,本作职业转职只要等级符合就能转职,比如男士兵->戰士->騎士->重戰士,总体来说战斗过于传统,都是战棋式游戏必备的要素而缺乏特色,可能fami通说的过于传统就是这个道理,个人给3颗星。

  原谅我把人设单独列出来说,毕竟改动最大的除了战斗就是人设了,角色立绘比起原作来更生动甘露樹和なかむらたけし的组合可谓此游戏的最大亮点。精美的画风,720P的显示,这可是在电脑上体会不到的,绝对5颗星。

  ===================我是分割线===================

  甘露樹,代表作:Pia♥キャロットへようこそ!!,うたわれるもの,ToHeart2 XRATED

  なかむらたけし,代表作:ToHeart2 XRATED,天使のいない12月,ロマンスは剣の輝きII

  声优:★★★★★

  既然是在神机上发售,自然是和谐版,请来知名声优助阵是大力提高销量的好办法。男女主角的CV大川透和後藤邑子不变。

  其他人,特别是女性角色们,几乎都进行了大换血。中原麻衣,清水愛,田中理恵,名塚佳織,植田佳奈,小清水亜美都是目前炙手可热的一,二线CV。LEAF在CV上可谓下了血本,相信为了CV们入这款游戏的也不在少数,投入度5星

  剧情:★★★★☆

  毕竟这是一款GALGAME的重制,玩家需要比较好的日语基础领会剧情才能真正体验此作的魅力,剧透就不说了。本作PC原作已有2DJ汉化的版本,对日语苦手想了解剧情的不妨先玩了PC版再玩此作,感动会加倍。

  值得一提的是,鉴于PC版前期剧情比较无聊,LEAF擅长的生活笑点也没在PC版中发挥出来,而本次PS3版在这方面有所加强,前期时不时加了点额外剧情增加气氛,此作剧情个人认为在传颂之物以下,所以只给4星半

  音乐:★★★★

  LEAF目前当红歌手Suara继传颂后继续为该游戏献歌,限定版附送OST,听了2遍非常喜欢,音乐这部分带比较多自己主观因素了= =

  总结:

  目前PS3上RPG很少,很多不了解GAL的人看到这游戏或许会认为是S.RPG为主。这里要告诫各位,《花冠的大地》本质上依旧是TTT的妇科,如果按AVG和RPG比重分的话,AVG占7成,RPG占3成,游戏大多时间还是花费在看剧情和对话上(不看剧情直接O一路按到底的无视= =)。

  战斗部分则是非常地传统,而且没有难度,毕竟这游戏宗旨是剧情,战斗没有设置为难玩家的关卡,如果是为了玩战斗而入这款游戏的话或许会感到失望吧。但是对GAL有一定了解且有一定日语基础的玩家,这游戏绝对不能错过,被当年TTT雷到的人现在终于可以拿起来体验了XD

  基本就是一个受众面比较有限的游戏。

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