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完全新手指南!《梦幻之星 便携版》资料汇总

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·不断收集各种称号(类似MH那样)将会获得能力点(基本攻击力之类的)加成,全队可以共享Leader的能力点加成。比如试玩版5个任务的S评价奖励是強化用グラインダー(强化武器用),很重要的道具。

2008年7月28日

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  开这贴的目的主要是归纳整理一些目前已知的游戏情报,写一些大家可能不知道的东西,希望能借此加深诸位对这个游戏的认识。

  新人请先看这贴:梦幻之星试玩版之新手上手完全指南,游戏全面解读(接受新人提问)

  STORY MODE

  ·最新消息,PSP首周出货将达到20万。

  参考:MHP2G首周出货约为70万。

  ·首先是大家比较关心的问题,能建几个角色?

  试玩版诸位都知道了,只能建一个。正式版可以创建8个角色。这样一来每个种族/性别都能开一个号了,很方便。

  ·人物最高等级为100级,而不是盛传的150级、200级。

  ·100级为止所需经验值为10939630(未确认)。

  ·假设PSP和PSU怪物经验值接近的话,个人估计正常练满100级需要100~200小时。(仅供参考)

  ·PA最高等级为30级,而不是50级。职业等级上限方面暂时没有找到相关消息。但我想不会高于20级。

  ·参考:截至目前,PSU日服人物最高等级为150级,所需经验值为38658503。PA最高等级为50级。职业最高等级为20级。

  ·流程大约为15~20小时。

  ·有20分钟的动画量,比如像试玩版“Vivian登场”那样就算是一段动画了。

  ·STORY MODE有三种结局。

  ·游戏中的各种对话选项/分支会影响到结局。

  ·由于需要触发隐藏事件,达成GOOD ENDING有难度。

  ·我觉得可能会有BAD ENDING。鉴于试玩版就出现了三个和Vivian相关的选项,可能结局的走向还会受Vivian的友好度影响。(以上纯属个人猜测)

  ·实在不放心的话建议先玩MULTI MODE。

  ·存在爆机后才能获得的物品。

  ·在某blog上看到的关于STORY MODE二周目的情报,原文写得比较含糊,这里只能说下我的理解:

  爆机后能继承等级开始二周目,道具什么的不能继承,且二周目必须另开新档(想想也是,道具都不能继承,覆盖存档的话一周目岂不白忙了)。

  ·不存在GAME OVER,也没有死亡惩罚(比如死后扣钱、扣经验)。

  MULTI MODE

  ·不管你之前频率设多少,一进入MULTI MODE就会强制变成222。只有在进入MULTI MODE后的第一个界面(就是有组队、加入、退出三个选项的那个界面)调出CM修改频率有效,之后不管你设多少仍然强制222。请在这个界面设置好333频率。

  333频率联机基本没有LAG,很爽,当然代价是耗电大,请接好电源。

  ·联机途中请勿呼出CM,呼出后你的队友会断线(但你自己没断而且能看见队友······)。

  ·请注意,不论是单人玩还是组队玩,只要在MULTI MODE里,PSP待机恢复后就会“通信切断”(但不影响之前获得的经验、道具)。建议关闭自动待机。

  ·不存在PSO的ID颜色系统,也没有PSU的星灵运系统。

  ·Leader(主机)的职业决定全队的道具掉落率,Leader的称号收集度也对全队有各种影响,具体后述。

  ·假设Leader的职业为HU,则“草原的支配C”里出现的ヴァーラLV5的物品掉落率为:

  其他(任务共通的掉落物) 50%

  ヴァーラクロー(全职业共通掉落物) 30%

  ツインバスターズ(HU用武器) 18%

  ブラスター(RA用武器) 1%

  ツインスティンガー (FO用武器) 1%

  职业为RA时则为:

  其他(任务共通的掉落物) 50%

  ヴァーラクロー(全职业共通掉落物) 30%

  ブラスター(RA用武器) 18%

  ツインバスターズ(HU用武器) 1%

  ツインスティンガー (FO用武器) 1%

  数字是我胡诌的,大致的掉落构成就是这个样子。如果是上位职业的话,貌似掉落品的质量还会提高。

  ·不断收集各种称号(类似MH那样)将会获得能力点(基本攻击力之类的)加成,全队可以共享Leader的能力点加成。

  ·不断收集各种称号将会改变Boost率。包括金钱、稀有物品掉落倍率,经验值获取倍率,PA成长倍率。全队的Boost率以Leader为准。

  ·综上所述,根据不同需要选择合适的Leader人选很重要。

  ·关于物品分配设置我不太清楚,试玩版联机的时候稀有物品貌似是全员共享的(All members get···),却又可以像PSU那样设置分配方式。且按照PSU的情况说明一下吧:

  取得者に分配

  先下手为强,大家抢吧。最后杀死敌人的玩家没有优先获得权,也就是和PSO完全一样的分配方式。

  ランダムに分配

  无规则的随机分配,完全拼RP。

  像A→A→A→A→C→D这样都是有可能的。

  順番ランダムに分配

  有规则的随机分配,也就是每个人都能轮到一次分配机会,最公平的方式。

  例如:(A→B→C→D)→(D→C→B→A)→(A→C→B→D)这样。

  MISSION

  ·任务的难度分CBAS四档,应该不存在S2难度。

  ·算上NPC,最多可以四人组队。只有Leader有NPC选择权。

  ·存在特殊人数限定的任务,其中可能包括必须组队联机(NPC不算)才能参加的任务。

  ·必须全员符合任务要求(例如等级限制)才能开始任务。

  ·任务的最后通常有个通往BOSS的传送点,全员到达传送点后会自动传送到BOSS处。由于一旦传送后直到BOSS战结束,在外面的队友都是无法加入战斗的,所以最好等人齐了再进入传送区域。

  ·任务的过关评价基准如下:

  1、歼敌率

  不要放过地图上任何一个角落(有些地图还有隐藏通道),以免有漏网之鱼。

  此外部分任务需要2人以上配合才能打开某些通道机关,单机玩的话就无法获得S评价了。

  注意有些敌人在破坏箱子后才会出现,所以箱子也不要漏过。

  2、存活率

  死后靠道具或者魔法复活的话是不计入死亡数的,也就是说只有死亡并回到主城才会计入。NPC死亡也不会计入。

  3、任务参与时间

  一般都是100%。如果有人中途加入任务的话,这个人就拿不到S评价了。

  4、过关时间

  部分任务会把过关时间作为评价基准。

  验证:试玩版草原C,36分钟干掉雄火,1000点,S评价。

  ↑PSP的普通任务不必在意过关时间?

  基于以上几点,任务结束后会打分。

  全灭敌人,存活率100%,只要不是中途乱入的,基本就是S评价了。

  (某些特殊任务会有自己独特的评分基准)

  注意只有1000pt(满分)才能获得S评价。

  S评价奖励品都很不错。

  比如试玩版5个任务的S评价奖励是強化用グラインダー(强化武器用),很重要的道具。

  个人推测,部分稀有物品会以下载任务S评价奖励的形式入手。

  ·发售当日(7月31日)官网将提供首次下载任务。

  ·可以直接通过PC下载任务后传送到记忆棒内。

  ·7月31日的下载任务

  其一为Boss Mission,即直接打BOSS的任务。

  讨伐对象为ビル?デゴラス,是PSP的原创BOSS。

  讨伐速度将直接影响任务评价,讨伐报酬就是ウェポンズ?バッヂ。(是否为S评价报酬未知)

  ·其二为Trade Mission,即交易任务。

  可用ウェポンズ?バッヂ交换稀有物品。具体交换流程尚未公布。

  可供交换的稀有物品为武器、衣服、插件,共计15种,以后还将扩充。

  某些稀有物品只能通过这一途径获得。

  ·今后还会提供STORY MODE和MULTI MODE都能参加的高难度任务。

  Character Create

  ·角色创建模拟器http://psu-chara.com/

  数据比较老,凑合了。

  ·姓名、种族、性别、身高/体格在角色创建完成后是没办法更改的,请慎重抉择。

  ·其他部分以后都可以无限次变更,只不过要花些钱。

  ·身高调整时最上面那根线大约是180cm,中间那根大约是90cm,仅供参考。

  ·身高对某些特性有影响,但因为影响微乎其微,不必当回事,姑且了解一下吧:

  高个的情况

  × 使用ディーガ这个魔法时难以打中小型敌人

  ○ 容易打中浮游型敌人

  ○ 第一人称射击模式时的俯角范围增大

  矮个的情况

  ○ 容易躲避敌人的ディーガ

  × 难以打中浮游型敌人

  × 第一人称射击模式时的俯角范围缩小

  ·整理了下Voice Type的声优表,以方便大家选择。内容还不太完整,欢迎有能力的朋友补充。

  为照顾对声优不熟悉的网友,特别列出了每个声优配过的知名动画角色。

  Partner Machinery

  ·Partner Machinery,简称PM,就是指创建好角色后让你选的那些个萝莉NPC。

  ·PM一共有8种:

  410 420 430 440 450 470 一开始就能选

  480 老管家造型 貌似是最强PM 出现条件不明

  490 有人管他叫布娃娃 能力一般 出现条件不明

  不存在PSU那样的442、433、451之类的派生

  很遗憾,也不存在46X的水着系列

  ·PM一旦选定,可能中途不能改变(或许可以进化成480、490),所以选的时候不要太随便了

  ·玩家可以获得和所选PM一样的衣服,即所谓情侣装。

  ·PM可以换装,有十种选择。

  ·其实每只PM都会使用レスタ(回复HP的魔法),只不过使用条件、几率各不相同,450、480回血最为积极。

  ·7月7日流出的试玩版中,PM放了SUV(大招)后武器会消失。已确认是BUG。7月14日PS Store提供的版本中已解决此BUG。

  ·最后简单说下我对试玩版6个PM的感想

  410:攻击力一般,但攻击频率很高,所以歼敌能力尚佳。索敌范围很差,但是一旦发现敌人会积极进攻。即使玩家远离了敌群,她也会持续攻击一段时间。利用这个特性和FO搭配很不错。FO近身降防,然后把她一个人丢在敌群中,自己躲在远处施法。

  420:感觉是最弱的一只。性格使然经常站在敌群中不攻击,玩家生命消耗也极少给予回复,无爱。哦,对了,猫耳。

  430:光线炮威力咋舌(应该是一击伤害最大的PM),还经常会帮忙冰人。索敌范围比410大些。有时还会操出某片手剑。总之是非常实用的一只,推荐。

  440:散弹铳打BOSS很爽,长弓无视防御还带麻痹效果,性能很不错,但我总感觉她很懒。还有个缺点就是经常会抢经验,尤其是初盘。

  450:会积极地释放光和火系法术,玩家消耗生命时加血频繁,称职的奶妈。想节省恢复道具的、怕死的玩家必备,推荐。

  470:正太,会用范围魔法,频率很高。回血不是很积极,但是会使用ギ·レスタ(复活+四分钟内自动回血),较为推荐。

  Weapon

  为增强视觉效果,武器图片以PC版PSU的截图为主,这些武器都将在PSP中登场。

  PC版的截图源自日站,PSP版的截图源自A9VG论坛rezukin的帖子。

  ·关于各类武器,小翔的帖子里说得很清楚了,这里主要做些补充以及简单介绍些出色武器。

  ·长剑

  最多可以攻击4体,攻击带有敌人后退效果。

  当玩家受到的伤害超过最大HP的5%时,会出现一个后仰硬直,容易被追打。装备长剑时这个5%放宽到8%,在一定程度上增强了玩家的生存能力。

  第三段的动作男女有别,女的范围略大。

  注目武器:

  カン·ウー

  上次是云长,这次索性直接叫关羽了。相当漂亮的青龙偃月刀,攻击力仅次于一些クバラ制武器,可惜男性专用。

  アギト·レプカ

  就当他是太刀吧,强化满以后攻击力极其逆天。

  ·钢拳

  命中率优秀。

  男女动作不同,但性能一样,第一段的第二击带有敌人后退效果。

  注目武器:

  ドリルナックル

  和ロケットパンチ

  那啥,男人的浪漫。

  グッダ·ホーン

  兽人专用强力钢拳。

  ·长枪

  最多可以攻击2体。

  拥有逆天的PA三神器之一的ドゥース·マジャーラ(请自行体会)。

  注目武器:

  デモニックフォーク

  对,就是PSO里面那把知名杖,这回改行了。

  ·两剑

  俗称双头,集团战很有爱,命中较差。

  注目武器:

  ヴィヴィアン

  就是试玩版里Vivian手里的那把。

  ダブル=カノン

  双圣剑,玩过PSO的都懂的。

  ·大斧

  同长剑,后仰硬直为8%。

  逆天的PA三神器其二 アンガ·ジャブロッガ。

  注目武器:

  各类原创武器

  ·双手剑

  注目武器:

  サンゲヤシャ(散华夜叉)!!

  ·双小剑

  有点类似MHP的双刀。

  注目武器:

  ダガーオブセラフィ

  田中理恵设计的双小剑,有特殊攻击效果

  ラヴィス=ブレード

  圣系列

  ·双刚爪

  男女动作不同,男性为1-1-3,女性为1-2-3,所以女性用占有一些优势。

  注目武器:

  ツインファルクロー

  PS系列的经典武器双爪化

  ·片手剑

  注目武器:

  ティーガ·ラガン

  可以攻击2体。

  ·小剑

  命中率极为优秀。

  注目武器:

  ハルプセラフィ同ダガーオブセラフィ

  ·刚爪

  比片手剑范围小些,速度快些。

  注目武器:

  ネイクロー

  妮爪

  ·光波鞭

  最多可以攻击4体。

  注目武器:

  ヴィシ·アダン

  最多可以攻击5体,攻击速度比其他光波鞭快,但范围差些。

  ·飞刃剑

  属于打击系武器而非射击系。

  逆天的PA三神器其三 チッキキョレンジン。

  注目武器:

  サンズヒケン

  攻击力突出还附带特殊音效。

  ·长铳

  高威力长射程高射速,枪手必备武器。

  带有敌人后退效果。

  注目武器:

  ホーリーレイ

  著名的圣光枪。

  ·散弹铳

  非常适合打打击点多的敌人。

  注目武器:

  スプレッドニードル

  魔弹弓,曾经的RA打家劫舍必备家当之一。

  ·长弓

  可以说是FO专用的长铳。

  伤害无视防御力(以防御力为0计算)。

  注目武器:

  コヒブミテリ

  爱心弓,女性专用。

  ·榴弹铳

  注目武器:

  Nug-2000バズーカ

  ·光线炮

  地图兵器,只要是一条直线,来几个穿几个,但对BOSS之类多打击点的敌人只能出现一次伤害。

  注目武器:

  ラブ·インフェルノ

  攻击力封顶,攻击带爱心。

  ·双短铳

  可以边移动边射。

  注目武器:

  ガルド·ミラ

  Guld Milla,PSO时代RA梦寐以求的装备也是怨念物。

  ·短铳

  可以边移动边射。

  注目武器:

  ガルド

  ミラ

  两把枪就算拆开来,人气依旧,注意Milla是女性专用。

  期待天罚的出现。

  ·弩弓

  注目武器:

  クッボ·テュマ

  攻击力突出,有特殊攻击效果。

  ·投刃

  日文名字叫カード,是卡片的意思,但它的设计更接近于PSO的投刃。

  属于射击系武器,可以攻击复数敌人。

  注目武器:

  カザキカミ

  很漂亮的风车,附效果

  ·机关铳

  Machinegun,PP消耗飞快,不妨多备几把在身上。

  注目武器:

  ジェルミナスガック

  PP高达1404(PSU的数据)

  ·射道具

  威力受法击力影响,会自动攻击周围的敌人,武器RANK不同,攻击方式也不同。

  注目武器:

  各式游戏主机。

  ·长杖

  可以装4个魔法。

  魔法威力1.2倍。

  注目武器:

  某试玩版全S武器的帖中出现了一把法击力高达2400的长杖(排第二的1800),男性专用。

  虽然有可能正常途径无法得到,但还是建议想专攻法师的玩家们斟酌一下性别的选择。

  ·短杖

  可以装2个魔法。

  法击速度加快。

  注目武器:

  ウラヌサラ

  挥动时的特殊攻击效果很好看。

  ·魔道具

  可以装2个魔法。

  PP比短杖高,法击力比短杖低。

  注目武器:

  PSO时代的各种MAG。

  SBS(?)

  Q:えー、SBSをはじめます!!

  A:はい、つぎ。

  Q:听说PSP可以导入PSU的存档,请问是怎么回事?

  A:是的,PlayStation 2/Windows PC版的PSU存档可以导入PSP。

  Q:导入PSU的存档以后,可以继承一些什么?

  A:人物外表、等级(最多继承为20级)、装备着的衣服(注意,不是防具),外加1w块钱,就这些。

  Q:XBOX360版的存档能不能导入?

  A:不能。

  Q:PSP有1500多种物品?

  A:是的,PSP包含了PSU几乎所有的物品,再追加了大量来自PSO的装备、新设计的原创物,150多件。

  Q:那武器有多少种呢?

  A:800种以上。

  Q:有没有仓库?

  A:有。可能还会有共有仓库。

  Q:可不可以像MH那样查看各种战绩,比如任务完成数?

  A:可以。其中包括死亡回数。

  Q:GRM、ヨウメイ、テノラ、クバラ这四类武器有什么区别?

  A:这四个是武器生产商的名字。

  GRM社:

  优点是装备条件很宽松,缺点是命中力差。威力和PP中规中矩。

  ヨウメイ社:

  优点是PP高,缺点是威力低。适合持久战用。

  テノラ社:

  优点是高命中和威力,缺点是PP低。

  クバラウッド:

  特点是丰富的造型以及极高的强化潜力(某些低攻武器强化满级后大惊喜)。

  Q:请问武器属性值最高是多少?

  A:50%。PSU是“最低10%开始间隔2%直到28%,之后间隔4%递升到50%范围”,PSP貌似是1%~50%完全随机。顺便商店卖的装备的属性每次都会变化。

  Q:武器属性的效果显著么。

  A:最多大概可以增加36%左右的伤害。

  Q:我怎么感觉同种类武器有长短之分啊?是不是攻击范围也会有所不同啊?还是说像MH那样,只是心理作用而已?

  A:同种武器存在攻击范围差异。

  Q:什么是PA?

  A:Photon Arts,光子技能,简称PA。就是那些必杀技啦,魔法也算PA。

  Q:PA能学几个啊?

  A:PA习得数上限为36个,但可以把不用的PA变回DISK状态,所以实质上无需担心PA不够学。

  Q:请告诉我怎么升PA等级快啊?

  A:多用PA就是了。打击点越多,PA经验值加得越多。HP回复系、异常解除系魔法在满血或者没有状态异常的情况下使用不加PA经验,ギ·レスタ除外。

  Q:毒、燃焼、感染有什么区别?

  A:都是持续伤害型的异常状态,持续时间和减血比例各不相同而已。

  从总伤害来看:毒<燃焼<感染。

  从DPS来看:毒<感染<燃焼。

  Q:防御怎么按啊?

  A:PSP不能按键防御。

  防御动作的出现率受攻击方命中力和被攻击方回避力影响。

  我方回避成功时,会做出防御动作,且不出现伤害显示。

  敌方回避成功时,不会做防御动作(有例外),伤害显示为0。

  但是对于来自背后的攻击,无论敌我都是无法回避的。

  Q:队员能否共享获得的经验值?

  A:不能。只有最后杀死敌人的玩家可以获得100%的经验值,其他人如果之前对敌人有伤害输出(0格伤害不行)或者有对敌人施过辅助系魔法,可以获得70%的经验值(部分BOSS例外)。除此之外不能获得经验值。这和PSO的设定是一致的。

  Q:高等级的玩家虐低级怪有经验拿么?

  A:如果玩家的等级和敌人相差31级以上(不论高31级还是低31级),获得经验值减少,公式如下:

  获得经验值 = 正常经验值 × (30÷等级差)

  Q:可以交换物品么?

  A:原则上不可以。但是衣服、部分道具可以通过“放置”来达到交换的目的。

  Q:我在试玩版里打出了几十个叫ウェポンズ·バッヂ的玩意儿,干什么用的啊,还是稀有道具呢?

  A:可以通过下载任务来交换稀有物品,具体请参见上文MISSION部分。嗯,就是《勇者斗恶龙》里“小徽章”那样的设定。从试玩版的情况来看,疑似所有敌人都有可能掉这个,就好像PSO里的PD。

  Q:谁能告诉我PSP有哪些声优?

  A:体验版登场的三位:

  ライア·マルチネス 甲斐田裕子

  ヴィヴィアン 豊口めぐみ

  ヘルガ·ノイマン 田中理恵

  PSU角色:

  イーサン·ウェーバー 関智一

  カレン·エラ 田中理恵

  ヒューガ·ライト 石田彰

  レオジーニョ·サントサ·ベラフォート 小山力也

  ルカイム·ネーヴ 永井一郎

  マヤ·シドウ 斉藤梨絵

  トニオ·リマ 朴璐美

  ルゥ 川澄綾子

  オーベル·ダルガン 小杉十郎太

  ピート 永田亮子

  ルミア·ウェーバー 川澄綾子

  カナル·トムレイン 青野武

  レンヴォルト·マガシ 若本規夫

  フルエン·カーツ 咲野俊介

  ミレイ·ミクナ 折笠富美子/田中理恵

  イズマ·ルツ 速水奨

  ドウギ·ミクナ 菅生隆之

  アルフォート·タイラー 関俊彦

  リィナ·スカヤ 永田亮子

  ヒル·ボル 姫野恵二

  ノ·ボル 三宅健太

  ド·ボル 田中英樹

  コウ·タラギ 井上和彦

  Dr.ドーソン 大塚芳忠

  ハル 松元恵

  カラム·ライム 松元恵

  レムリア·ノルフェ 能登麻美子

  カール·フリードリヒ·ハウザー 若本規夫

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