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专访日本CG名制作师宫下善成

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记者:最后,中国的很多玩家都非常喜欢宫下先生参与制作的游戏的CG,请宫下先生对他们简单的说几句。宫下:我很期待在中国喜欢CG的玩家中涌现出大量制作动漫游戏CG的人才。

来源:电玩巴士 2008年7月22日

关键字: Houdini CG技术

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  2008年7月20日,天津索浪数字软件技术有限公司主办了一次以“日本动画制作现场的最新CG开发信息”为主题的特别讲座,特别邀请了日本著名的CG师、TRANSISTOR STUDIO公司代表取缔役宫下善成先生作为嘉宾主持讲座。电玩巴士特派记者赶赴天津参加此次讲座。

   

  在讲座中,宫下善成先生首先以实例为大家讲述了通常CG广告的制作流程是怎样的,并对作品中使用的CG合成的部分进行了详细的解说。之后宫下善成先生简单介绍了大友克洋参与角色设定的最新动画作品《FREEDOM》的制作情况等等,并且还特别提到,被称为3D的弱点的感情表现(面部表情)已经被克服,通过最新的技术动向,我想我们已经感觉到了新的可能性。

 

  在讲座结束后,我们对宫下善成先生进行了独家专访,希望由此能让我们的玩家对目前日本CG业的现状有个简单的了解。


宫下善成先生(中)与电玩巴士记者在原创大赛及中萌易拉宝前合影

宫下善成介绍:

宫下善成
TRANSISTOR STUDIO代表取缔役
http://www.transistorstudio.co.jp

  自CG行业的黎明时代起,就开始接触各类操作软件,是日本国内少数能够使用Houdini软件的制作师,得到业内人士的高度信赖。 TRANSISTOR STUDIO是“FREEDOM”动画片制作小组的成员之一,除了动画之外,还拥有制作电视广告及游戏等丰富的CG开发业绩,曾参与制作《最终幻想10》、《捉猴 百万猴子》、《蓝龙》等游戏作品CG。

  采访对象:宫下善成(以下简称宫下)

  记者:星川明人(以下简称记者)

  记者:首先非常感谢宫下先生接受电玩巴士的专访,谢谢。

  宫下:哪里。

  记者:首先想请问宫下先生,在贵公司制作《FREEDOM》这部作品的CG工作中有没有什么特别的地方?有没有什么与之前所制作的作品不同的突出得地方?

  宫下:我们之前所制作的作品都是利用3D背景结合2D人物制作而成的,而这一部作品从背景到角色,乃至头发对的运动全部是由3D制作的,我觉得这是这部作品在制作中最大的不同。

  记者:据我们所知贵公司除了制作动漫和广告的CG之外也参与制作了很多游戏的CG,比如《最终幻想10》,《捉猴 百万猴子》这些出色的作品的CG,您觉得制作游戏CG与制作动漫CG有什么不同吗?

  宫下:制作游戏CG和制作动漫CG都需要投入大量的人力和资金进行开发,也需要投入大量的精力与时间,在开发流程上也大致一样,并没有太大的区别。

  记者:但是在近几年来,游戏业CG的制作费用一直在上涨,给游戏开发公司和CG制作公司都带来了很大的负担,宫下先生对这样的情况有什么看法?

  宫下:这个情况的确是前一段时间的现实问题,但现在,整个CG业内CG开发的资金已经在逐渐降低了,并且“如何利用有效的资金去制作更出色的CG作品”这样的讨论已经在业内成为了最主要的方向。

  记者:也就是说是在努力的压榨有限资金的所有价值喽?(笑)

  宫下:基本上就是这样(笑)。不过在现在的日本来说,还是那些非常受欢迎的游戏作品才会得到非常高的CG制作预算,而其他的游戏只能靠制作人的创意去争取更多的预算。

  记者:现在有少量的比较极端的玩家,在他们来看,大作一定会有非常出色的CG,那么如果一个游戏有很出色的CG,我就可以预测这会是一部很出色的游戏。在您看来,能不能这样去认可?或者做这样的判断?

  宫下:我觉得不能这样去看待,因为好的游戏是分为两种的,一种是从商业角度来说可以大卖热卖的,我们可以说这是一部好作品,另外就是不论到哪里都可以得到人们的好评,那这也是一部好作品,即使它因为各种原因导致销量并不是很好。CG并不是决定游戏是否出色的的唯一因素。

  记者:现在有很多业内人士和玩家都在讨论,CG技术从诞生至现在一直在飞速发展,制作出的CG效果越来越出色,那么宫下先生您认为今后的CG技术会往那个方向去发展?

  宫下:我觉得今后的CG业技术的发展方向应该是CG制作软件使用起来越来越简单,让出色的、有才能的制作人能制作出更加出色的CG,而不是很有才能的制作人也能制作出一定程度的CG,不论怎么说,软件终归是工具,只会让人们越做越好。

  记者:那么宫下先生就您个人的观点,您希望今后的CG业和制作人们往哪个方向发展呢?

  宫下:我认为,作为CG软件来讲已经有很大的质的飞跃了恐怕在短时间内很难有很大的提高了,我觉得今后应该更多的去考虑,我们要更灵活的去使用软件创造出更加出色的作品,才是最重要。

  记者:最后,中国的很多玩家都非常喜欢宫下先生参与制作的游戏的CG,请宫下先生对他们简单的说几句。

  宫下:我很期待在中国喜欢CG的玩家中涌现出大量制作动漫游戏CG的人才。

  记者:好的,再次感谢宫下先生您接受电玩巴士的采访,十分感谢。

  宫下:哪里哪里。

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