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PSP华丽大作《最终幻想 纷争》最新资讯速递

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关于游戏的展示,他们目前就放出了20%左右,不过他们仍旧暗示,游戏中会加入新的元素,来给广大玩家带来“小小的惊喜”,同时还将包括一些怀旧元素。制作进一步透漏,对于一些喜欢技能操作的玩家,他们也将有用武之地,游戏将允许他们挑战更高级别的敌人。

来源:来自日本游戏杂志 2008年7月3日

关键字: PSP FFX Famitsu

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  名为《Dissidia Final Fantasy》的PSP平台新作,类型为戏剧性革新动作(Dramatic Progressive Action),是Final Fantasy 20周年纪念作品之一

  游戏原名: ディシディアファイナルファンタジー

  发售厂商: Square Enix

  发售日期: 未定

  官方网站:

  游戏版本: 日版

  游戏平台: PSP

  来自日本游戏杂志Famitsu的消息,其游戏制作者Tetsuya Nomura,导演Takeshi Arakawa在,近日的访谈中,进一步透露了关于《最终幻想:纷争》的信息,并回答了一些玩家们关心的消息。

  根据议程上的第一个问题,为什么此游戏需要如此长的开发时间。其制作者回答说,因为他们想对《最终幻想:纷争》中的人物尽可能的达到的战斗的平衡,因此在人物平衡性的方面做了大量的调整。同时,他还透漏,关于这个方面,至少已经完成了50%的工作,不过对每个角色的具体细节,还将保密一段时间。

  关于游戏的发布时间方面的解释,Nomura透露说,我们将在一个游戏十分好销的时刻,对《纷争》进行发售,这就意味着很有可能,如先前广大玩家所预测,有可能在放假的8月中,游戏会上市。

  几个特别的关卡,已经确认将在《最终幻想:纷争》中出现,这将包括曾经在FF中出现的Chaos Shrine 卡奥斯神殿,FFII中出现的Pandemonium Palace 万魔殿,FFVIII中出现的Clock Tower 时钟之塔,FFIX中的Crystal World 水晶世界及FFX中的ブラスカの究极召唤Braska’s Final Aeon,在不远的将来,就能与玩家见面。

  关于游戏的展示,他们目前就放出了20%左右,不过他们仍旧暗示,游戏中会加入新的元素,来给广大玩家带来“小小的惊喜”,同时还将包括一些怀旧元素。

  最后,根据最新的释出游戏视频,我们还得到了一些关于游戏的信息。游戏首次引入了一个叫Brave Points system勇敢点的系统,在游戏屏幕的所示的下方中央会显示出一些数值,通过这些数值,游戏中的角色可以学习一些被打击敌人的技能。比如,一个魔物被击中,它身上的Brave Points将会被玩家操控的角色获得,而我们可以通过使用这些点数来进行一些重型的称为“HP Attacks”的特殊攻击,将极大的损害魔物的体力。

  另外,制作进一步透漏,对于一些喜欢技能操作的玩家,他们也将有用武之地,游戏将允许他们挑战更高级别的敌人。听起来,这将更吸引人,不是吗?

  额外的,Nomura解释了关于游戏所示屏幕周围的状态条,这个叫做EX的状态显示系统,将会显示出你的角色的他们可打击的力量,即攻击力,爆发的能力,或者职业的变迁和其他更具魅力的状态。

  让我们拭目以待吧,又一神作的降临!

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