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《暗黑破坏神3》的灵感来源于《战神》、《鬼泣》

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今日《暗黑破坏神3》首席设计师Jay Wilson表示,《暗黑破坏神3》已经开发四年之久,开发团队的成员多达50人。部分游戏设计的灵感来自家用游戏,《暗黑破坏神3》血槽设计借鉴了《鬼泣》与《战神》系列,而boss的设计的灵感则来自《塞尔达传说》与《魔兽世界》。

来源:网络 2008年6月30日

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  今日《暗黑破坏神3》首席设计师Jay Wilson表示,《暗黑破坏神3》已经开发四年之久,开发团队的成员多达50人。但距离正式推出还时间尚早。

  部分游戏设计的灵感来自家用游戏,《暗黑破坏神3》血槽设计借鉴了《鬼泣》与《战神》系列,而boss的设计的灵感则来自《塞尔达传说》与《魔兽世界》。

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