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Square Enix:我们要超越传统

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继小岛秀夫坦言日本本土游戏开发商已经在许多方面被欧美赶超之后,Square Enix社长和田洋一近来也对日本游戏产业传统的发展模式提出了担忧。

来源:网络 点小图看大图 2008年5月23日

关键字: Enix SQUARE

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  继小岛秀夫坦言日本本土游戏开发商已经在许多方面被欧美赶超之后,Square Enix社长和田洋一近来也对日本游戏产业传统的发展模式提出了担忧。日前在接受英国路透社记者采访时,和田洋一表示欧美厂商取得了相当显著的成绩,而这对他们来说无疑就意味着更加激烈的竞争。

  和田洋一此前就曾经表示,Square Enix希望能够充分开拓欧美市场,尽管目前公司的海外市场收入只占总体收入的50%左右,但和田洋一希望在未来的3年内能够把这个数字提高到80%甚至更多。

  “我们的对手不仅仅是来自日本本土的游戏厂商,也包括全球范围内游戏产业的其他同行,而且近年来我们还能不断看到许多来自游戏产业之外的新的竞争者……”和田洋一对记者说道。

  他继续补充说:“经营规模的不断扩大和经营范围的逐步拓宽正在变得越来越至关重要。或许我们可以采取商业联合的方式,或许也可以通过寻找足以依靠的合作伙伴来实现这一目标。但关键问题在于,我们首先得超越传统模式下的Square Enix。”

  就现今游戏产业的发展趋势来看,商业联合对于拓宽经营范围无疑是个不错的选择。不过具体到Square Enix身上,也许多尝试一下RPG以外的类型,少一些以《最终幻想》为标题的作品才是当务之急。当然,如果一定要做RPG和《最终幻想》的话,我们对上上代主机经典作品的重制更感兴趣。

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