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作者:玄风 来源:国外 点小图看大图 2008年5月20日
关键字: NDS
●超越時间解明事件的真相 夺回歴史
在時間的狭間里潜藏有被称为”逢魔”的魔物。本作《西格玛和声/Σ和声(シグマ ハーモニクス)》正是一款解决在逢魔出現同時发生的過去時代的事件、以夺回被改写的歴史的冒险RPG游戏。本作剧情则是靠核心的解謎“超推理”的展開来推进。这个所谓的“超推理”、就是在主人公西格玛搜集的证据的基础上、解开事件之謎的一个系统。通过超推理得出的答案并非只有一个、系统将根据玩家的判断来得出结论、有时有会得出错误的回答。此外、超推理可在任意的合适时机进行、如果你对推理的結果不満的话、则可重复进行推理。
《西格玛和声》是由《地狱犬之挽歌 最终幻想VII》的开发小组开发的NDS角色扮演新作,制作人则是参与制作过多款《最终幻想》系列作品的北瀬佳範。
进行超推理需要”刻音”。这是西格玛将重要信息利用“声音”变化而成的道具。将这些收集而来的刻音在推理部分中出现的盘面镶嵌上去,就能够进行推理,解开事件的谜底和真相。在游戏的舞台黒上之館里尽量多收集刻音吧。
超推理的目的就是弄清并消除“思考之迷惑”。思考之迷惑就是表示与事件样関的謎、在超推理的画面用黒色的键状图标表示。在其周围配置刻音才可将其消滅。把所有的思考之迷惑消去则超推理就算完成、那么就应该能导出事件的推理結果。
解开通过超推理完成的事件之謎、就可能会与BOSS级的逢魔展开战斗。而逢魔的强弱、则根据你的超推理結果而不尽相同。如果你完全解了开謎,也就是说你知道了事件真相的话,逢魔会弱体化。
战斗中、作为西格玛的搭档的ネオン大活躍。通过指挥寄宿在叫做式札的卡片中的神霊来进行卡片战斗。
各式札会根据使用来増加其緑色条、緑色条满的话就会变为粉红色,此时就可使用这张卡片了。
Square Enix |
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