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作者:alfa整理 来源:IT168 2007年7月11日
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原来,1.12.3版客户端大概需要占用5.5G的硬盘空间,2.1.0和2.1.2两个补丁,本身就需要超过2.6G的硬盘空间来存放。另外,前者大概需要6.6G的临时空间来进行安装,后者需要300到400M左右。安装完毕之后,客户端的容量就会从5.5G上涨到7.2G。因此,要完成这次“风暴前夕”的升级,游戏安装目录所在的那个分区,至少需要12.5G的硬盘空间。如果将补丁文件也放在同一个分区,则起码要有15G的空间。如果要把TBC也考虑进来的话,单个硬盘分区就需要更多的空间。
由此可见,《魔兽世界》已经彻底沦为一个秒杀小硬盘的怪兽级游戏。
初步分析:硬盘现状阻碍游戏升级
在看完《魔兽世界》的外部环境之后,接下来针对具体事例来研究实际情况,重点就是放在硬盘分区和空间容量方面。
虽然说早在一两年前,80G硬盘已经成为新装电脑的标准配置,但是使用40G这样的小硬盘来玩WOW的玩家绝对是大有人在。鉴于之前很长一段时间,WOW盗号情况比较严重,即使当今大部分玩家已经用上密保卡,但是不少玩家均采用双系统的方法来避免帐号被盗。具体表现为以下两种方式:要么就是一个系统用于日常电脑的使用,另一个系统是专门用来玩WOW,如WinXP+Win2000;要么就是一个系统用于日常使用电脑和玩WOW,另一个系统专门用来设定安全锁和修改密码,如WinXP+WinME。
经典40G硬盘
考虑40G硬盘的容量较少,所以“WinXP+WinME”这个方案就更适合一点,前者应付日常使用,后者除了用来锁帐号和改密码之外,什么事情也不干。硬盘的原有分区情况是这样的:C盘分配5G,用来安装WinME;D盘分配10G,用来安装WinXP和常用软件;E盘分配10G用于安装WOW的客户端和插件,以及存放补丁;F盘分配15G,用于进行数据备份和存放MP3、软件、电视剧等资料。
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