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《无限回廊 古城昭示之梦》游戏评测

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游戏名称:无限回廊 ~古城昭示之梦~ / 无限回廊 ~古城昭示之梦~ / 无限回廊 ~古城之梦~ / 无限循环 ~古城昭示之梦~/ 无限循环 ~梦见古城~ / 无限回圈 ~古城之梦~总体画面给人很清晰细致,唯一就是有部分动作不够流畅,而游戏中还外带非常精美的特写CG画面更为精细。

2008年7月30日

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  游戏名称:无限回廊 ~古城昭示之梦~ / 无限回廊 ~古城昭示之梦~ / 无限回廊 ~古城之梦~ / 无限循环 ~古城昭示之梦~/ 无限循环 ~梦见古城~ / 无限回圈 ~古城之梦~

  日文名称:インフィニットループ~古城が見せた夢~

  英文名称:Infinite Loop : Kojjou ga Miseta Yume

  制作厂商:NIPPON ICHI SOFTWARE INC.

  代理发行:NIPPON ICHI SOFTWARE INC.

  游戏类型:AVG - Adventage Game(解谜冒险游戏)

  载体容量:UMD×1

  对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)

  语言版本:日文(日版)

  发卖日期:2008年07月24日(木曜日/星期四)

  参考价格:5,040日元

  官方网站:

  此游戏采用的非常精美的2D画面,背景到人物一切都是那么的精美,而且就算是同一个地点也有很多不同角度的背景,再来就是人设我想很多人都是看着漂亮的人设来的,但是在实际的游戏中这美丽的人物在游戏更是活灵活现给人很意外的感觉,每句话给他们带来的影响都会以非常细致的动画形式被表现出来,开心,悲哀,哭泣,惊讶,讨厌,一种种表情都很贴切的表现在游戏里面,但是在这还是不得不说一下,不知道是游戏人物太过于细致了还是什么原因,人物虽然不管做什么动作都非常精细但是还是有部分动作不够流畅。

  总体画面给人很清晰细致,唯一就是有部分动作不够流畅,而游戏中还外带非常精美的特写CG画面更为精细。

  画面评分:9分

  由于游戏背景是设定于一个王族的古城里面,所以游戏大部分音乐都以钢琴和古典乐为主,没话说实际效果非常好,人物语音和背景音效也能完美的容入。如祭祀煽动人民的时候背景音效就非常不错人物的嘈杂声,抗议的声音都被很好的表现出来了。

  总体音乐给人很强的带入感,能让玩家很快的进入到游戏中。

  音乐评分:7

  故事发生在某个王国的王宫的故事,虽然看似非常俗和老套,但是深入后却发现给人很意外的感觉,一开始什么事情都来得很突然故事也就用几句话来交代,比如先王的死,古城内蔓延的神秘死亡事件,王子看见死神之眼后神秘死亡,等等一切都是来得那么的快,玩家在一不经意间故事就推进了很长一段,什么事情都没有交代一切都是迷,但是透过游戏本身却可以在游戏中找到这些答案,至于所有的答案和故事的结局是怎么样的,那么就还要靠玩家自己去体验。

  故事剧本评分:8

  本游戏做为一款AVG游戏来说十分出色,游戏系统好可以让玩家从多个角度去了解游戏中的人或事,不同的角度下对游戏中的人物和事情的看法都会产生非常微妙的变化,当然这也就是游戏的核心系统凭依,另外游戏还可以通过托梦系统来推进故事剧情,凭依在某人身上托一个什么样的梦给哪个,哪个人也会有很大的变化,每一个人物的时间表的查阅和快进这些系统设定也是非常不错的,比如某人一天会和什么人接触,你在什么时候改变凭依的对象会知道故事更多的内容,当然游戏内部名词的设置也可以在系统菜单下获得非常好的解释让玩家更加理解故事的背景。

  其实本作游戏的收集项目非常错CG图,40多个托梦,以及28天的任务行动列表,等等都在不段丰富游戏的内容,玩家通过不段的收集不段的获得游戏情报不段的解开游戏中留给玩家的迷题。

  系统评分:8分

  起初拿到此游戏后并没有多大在意,但是在第一次玩后却被这游戏的一切所深深吸引相信会有更多人喜欢上此游戏,这里强烈推荐一下没有玩的各位去试玩下此游戏当然本作对日语还是有一定的要求的,但是有一定日语基础的人建议去试下。

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