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纷腾互动副总许方:08年会有多款新游相继面世

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2008年7月17日-19日,第六届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(CHINAJOY)在上海新国际博览中心举办。记者:《纷腾家园》这款虚拟社区游戏是纷腾公司2008年主打产品之一,请为我们简单介绍一下这款游戏。

2008年7月25日

关键字: MMORPG

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  2008年7月17日-19日,第六届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(CHINAJOY)在上海新国际博览中心举办。本届ChinaJoy展会规模达到3.5万平方米,吸引了国内外超过200家游戏厂商的参与。作为知名游戏媒体,《游戏基地》记者在展会现场对西北最大的网游研发公司西安纷腾互动的许方副总经理进行了一次简短的专访。

  记者:许总您好,很高兴您能接受我们的采访。首先请您先简单介绍一下纷腾的基本情况。

  许:纷腾互动于1999年正式进入网络游戏行业,是整个西北地区第一家本土网络游戏研发公司,目前也是西北地区最大的网络游戏研发公司。目前我们已经拥有一支近300人的研发团队,在网络游戏产品研发方面具有强劲的实力和丰富的经验。公司推出的《星际家园》和《星际家园Ⅱ》两款网游是我公司自主研发的以科幻为主题的大型MMORPG网络游戏,并得到了广大玩家的支持和厚爱,目前《星际家园》已经拥有了包括新浪、联众、浩方、迅雷、中游在内的7个版本,而《星际家园Ⅱ》也已经进入了终极封测阶段,即将与广大玩家见面。

  记者:08年很多新的游戏产品不断面世,那么纷腾在08年有什么样的主要产品计划?

  许:08年上半年,我们已推出了一款新的产品,大型科幻回合制网游《星际家园II》,目前这款产品正在终极封测阶段。我们通过前期的市场反馈,正在对产品进行调整,预计在9月份正式开放公测,届时将会增加许多轻松便捷的系统,让玩家真正“轻松”游戏。

  08年下半年,我们将会推出一款图形化虚拟社区《纷腾家园》,这款产品主要是以娱乐互动为主要内容的,通过图形化的方式,带给用户更多的互动娱乐感受。目前这款产品正在内部测试阶段,预计将于今年11月与广大玩家见面。

  除了已经完成的两款产品,08年下半年我们还计划开发两款新产品,目前这两款产品的前期的准备及相关工作已正式启动。

  记者:纷腾之前推出的《星际家园》这款游戏取得了不错的成绩,那么《星际家园Ⅱ》作为其续作又有什么新的特色和玩法?

  许:《星际家园II》继承了《星际家园》的科幻题材,但在玩法和游戏设计上是完全不同的两款产品。《星际家园II》是回合制的战斗模式,游戏内置了可实现语音视频等功能的即时通讯系统、“随身携带”的寄卖系统、自动战斗、自动寻路、离线挂机等系统,让用户更轻松的享受游戏。

  记者:纷腾近几年来先后推出了两款网游《星际家园》和《星际家园Ⅱ》都是采用了科幻的主题风格,请问采取这种风格的初衷是什么?

  许:如果说,游戏是成人的童话,那么科幻主题的游戏就是最有想象空间的成人童话。

  首先纷腾的游戏设计人员,在设计产品的时候就少了很多的限制,可以有更多的发挥空间,其次,纷腾的用户,游戏的玩家,在游戏中也可以有更多发挥。这就是纷腾做科幻主题的初衷。

  记者:目前市场上都以即时类战斗模式的游戏为主导,《星际家园Ⅱ》却是一款回合制的网游,请问这是出于一种怎样的考虑?

  许:网络游戏在国内发展到今天,无论是市场还是用户,都对游戏开发厂商和游戏产品提出了更多的要求,其中很重要的两点,一个是尽最大的可能降低用户上手的门槛,一个是让用户能更轻松的游戏。在回合制的游戏中,纷腾觉得以上的问题我们有更好的解决方法,游戏是一种享受和娱乐,希望尽我们所能,让用户享受这个过程。

  记者:有人拿星际家园和星际争霸做比较,说国产游戏《星际家园II》让人隐约看到《星际争霸》的影子,你是否认为星际家园和星际争霸有共同点?

  许:很荣幸听到有这样的比较,希望有一天纷腾能开发出象星际争霸这样经典的产品,这个也是我们的理想。但是从产品的角度讲,这是两个完全不同的产品。

  记者:纷腾对《星际家园Ⅱ》的期望如何?

  许:《星际家园Ⅱ》是纷腾历时两年的产品,倾注了项目组同仁的所有心血和努力,希望广大玩家能够接受并认同这款国人首创的科幻回合制网游。我们也将不断的完善和改进,以期玩家能够更轻松畅快的享受我们的游戏,获得更多的游戏乐趣,更希望《星际家园Ⅱ》能够成为国内科幻回合制游戏的里程碑之作,我们相信《星际家园Ⅱ》一定能够超越《星际家园》,取得更好的成绩!

  记者:《纷腾家园》这款虚拟社区游戏是纷腾公司2008年主打产品之一,请为我们简单介绍一下这款游戏。

  许:《纷腾家园》是一款图形社区产品,主要是以娱乐互动为主要内容的,通过图形化的方式,带给用户更多的互动和逼真的感受。目前这款产品正在内部测试阶段,预计将于今年11月与广大玩家见面。我们对于这款产品的定位不单单是游戏产品,这款图形化虚拟社区可拓展和应用的范围非常广,可接入各类音乐软件、视频网站、资讯服务类网站、网络店铺等,在虚拟社区中实现用户与用户、用户与系统的交互,创造虚拟的网络家园。

  记者:您是怎样看待chinajoy的?纷腾本次参展是出于何种考虑?

  许:Chinajoy是每年一度的行业盛会,吸引了很多网游行业的同仁前来参加。大家纷纷借助这样的机会和平台来展示各自的游戏产品,并能很好的在玩家心目中建立比较深刻的印象,尤其对于我们这两款新游戏来说更应该把握这样难得的参展机会。这次能够参加进来是纷腾的荣幸,除了借此机会展示我们的游戏之外,更多的是抱着向同行学习的态度,来参加的,希望以后纷腾会不断的有更多更好的产品在Chinajoy上与大家见面。

  记者:最后请您简单的谈一下对于目前中国国内网游市场格局的看法和纷腾互动今后的发展方向。

  许:国内的游戏市场仍在高速发展的阶段,随着产品和厂家的增多,整个市场在高速发展的同时也伴随着激烈的竞争,游戏产品、游戏用户都在不断的细分,在这样的过程中,纷腾希望把握好机会,增强自身的竞争能力,把握好西安研发环境的优势,开发出更多更好的游戏产品。也希望广大新老玩家能够一如既往地给予我们支持。

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