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2008年7月11日
关键字: BOBO
19岁的BOBO是一名刚毕业的美术特长生。在收到上海大学美术系的录取通知书后,开始了自己的《浪漫庄园》之旅。如BOBO所说的那样,在朋友推荐他这款网络游戏之后,作为一名在平时对传统游戏模式冷淡的他竟然对《浪漫庄园》一见钟情。如今,BOBO在游戏当中不仅拥有了自己的庄园,还通过自己的构思和美术天份,将庄园打造成了一个美丽的联盟销售卖场。是什么样的构思让他有了这样的创意表现呢?下面就让我们与BOBO亲密接触,体验他的浪漫情怀。
为了方便大家阅读,本次采访稿将以主题模式呈现。具体问题过程将不做文字展示。BOBO所在服务器为内测网通区。所在小镇为风谷镇。庄园路径town02/281626。对他这一模式感情趣的朋友可以前去参观考察。
主题一:“游戏开放式给了我更多游戏方式”
BOBO看到很多《浪漫庄园》朋友都在忙着开自己的商铺,可个人精力有限,如何能在生产的同时还能搞好经营,是BOBO对联盟想法有了雏形的根本原因。如今,BOBO的联盟概念在小镇一些用户群体中备受欢迎,由它牵头建设的联盟庄园,也已经拥有了不少的支持者。为了方便管理和交流,BOBO建立了专门讨论联盟发展的交流群,目前已达52家加盟商,并且人数还在增长中。
在提及这一加盟想法时,BOBO说到:“要不是《浪漫庄园》,他很少会去动脑筋想这个问题。”言下之意很明了,因为《浪漫庄园》的开放性高,使得朋友们在表达个人思维上有了更直接的表达方式。这样的游戏乐趣在传统游戏中无法比拟,而BOBO也用了一句很经典的话来概括,那就是《浪漫庄园》犹如一个动态的博客!其实博客就是文字交流,动态博客可能成为模拟交流的开始,《浪漫庄园》以此种模式出现,也正是一种虚拟生活模拟的最好方式!
谈到联盟市场思路的最大优势,BOBO说希望人人都可以在这里进行物品的出售,通过自己为联盟成员提供一个出售货物的空间,这一概念其实与现实中大型连锁超市的概念相同。在说到模式类似于连锁超市时,BOBO说到:“现实里我无法体会到,但在游戏里我们能自己去创造。”这也许就是《浪漫庄园》能够吸引众多朋友们的根本原因吧。
主题二:“一个家不是靠大小来衡量”
看着布局整齐,设施、装饰齐全的BOBO庄园,记者如不知BOBO是学习美术的还真难想象它出自一个19岁青年的手中。在询问改造时间和花费上,BOBO答到都是靠自己来完成,整个庄园的改造用了整个下午,但想法却是突发其想来的。
与传统游戏不同的是,BOBO很欣赏这种可以由自己想法去改造的游戏世界。因为这可以让我们获得更多的真实娱乐乐趣,而并不是在传统游戏中那样墨守成规。在谈及庄园空间感很强时BOBO答道:“一个家不是靠大小来衡量,而是心理上对家的诠释。”看似简单的一句话,其实已经高度概括出了《浪漫庄园》所表现的游戏主题,人人都可以在这里建设一个属于自己心灵上的家,那种难得的亲切与感受,将是传统游戏无法给予的。
通过BOBO的讲述,记者看到了一位追求自由娱乐空间的年轻人对网络游戏的全新理解,当下社会生活压力巨大,网络游戏作为休闲用品在传统产品中其实并没有发挥多大作用。摆脱不了“游戏玩人”的命运,BOBO认为自己在《浪漫庄园》中找到了出路。为此,BOBO不仅用心体验这款新概念的网络游戏,还在不断将它介绍给更多自己的好朋友。
在此感谢BOBO接受本网记者的采访,也希望更多追求自由生活的朋友,可以早日寻觅到自己的心中所望!
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