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打造真实画面 从游戏截图看顶级引擎

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最近登场的游戏都以电影般的逼真画面吸引玩家们的眼球。而从Unreal3引擎商业化之前一年2003年开始开发中的下一代引擎Unreal4.0,正在被Unreal引擎核心开发者开发,将针对次世代的电玩和2012年之后的PC硬件开发。

2008年7月11日

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  最近登场的游戏都以电影般的逼真画面吸引玩家们的眼球。这归功于硬件性能的发展和可实现高画质画面的3D引擎等的发展。其中可以说成是3D游戏之心脏的3D引擎的发展,帮助游戏开发者在游戏里体现所要体现的内容。

  目前在游戏开发中使用到的3D引擎种类繁多,其中若说被人所熟知的就是Unreal引擎。Unreal引擎被世界各国的多种类型多种平台游戏所使用。

  ▲Unreal引擎简介

  1994年Unreal引擎首次被Epic Games公司开发。当时Epic Games公司只是为开发公司的第一款FPS游戏《Unreal》而开发。而在之后Unreal引擎经过不断更新,变得比该游戏还出名。目前则成为Epic Games公司的最重要项目。

  ▲Unreal引擎系列,使用游戏

  从2000年的Unreal2.0引擎开始,该款引擎迅速掌握市场使用在了电脑、PS2、XBOX等多平台游戏的开发上。韩国FPS网络游戏《Landmass》、MMORPG《仙境传说2》、MMORPG《精灵2》、MMORPG《天堂2》、动作网络游戏《Exteel》均使用Unreal2.0引擎开发。

  使用Unreal2.0引擎开发的《Landmass》

  此后Unreal引擎经过Unreal2.5发展到了现在的Unreal3.0。Unreal3.0作为针对PS3、XBOX360等次世代电玩制作的Unreal系列的最新引擎,使用该引擎开发的网络游戏有FPS网络游戏《AVA》、MMOFPS《Huxley》、MMORPG《天堂3》、MMORPG《A4》(A3的续作)等。

  而从Unreal3引擎商业化之前一年2003年开始开发中的下一代引擎Unreal4.0,正在被Unreal引擎核心开发者开发,将针对次世代的电玩和2012年之后的PC硬件开发。

  ▲Unreal引擎优缺点

  普通3D引擎往往会针对FPS游戏开发,想用在MMORPG或其他类型游戏的开发上需要进行相应修改。而对Unreal引擎来说该过程非常简单,因此受到不少开发多种类型游戏的开发人的青睐。不过Unreal引擎昂贵的价格,使得只有资金雄厚的游戏公司才能用的起。

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