科技行者

行者学院 转型私董会 科技行者专题报道 网红大战科技行者

知识库

知识库 安全导航

至顶网存储频道DirectX 11即将发布 游戏界将再度大地震

DirectX 11即将发布 游戏界将再度大地震

  • 扫一扫
    分享文章到微信

  • 扫一扫
    关注官方公众号
    至顶头条

通过DirectX的进步,玩家从大约DirectX 3.0左右版本开始时,就会发现安装游戏时,游戏说明书与安装程式都开始要求一同安装这支程式。现今世面上还是以2002年所推出的“DirectX 9”所制成的游戏为主,然而在少数讲求逼真的特效画面游戏中,才刚开始渐渐有游戏公司使用“DirectX 10”来开发游戏。

来源:GameSpot中文站 2008年7月10日

关键字: DirectX DirectDraw

  • 评论
  • 分享微博
  • 分享邮件

  DirectX从发展开始至今,已有好13年的历史。DirectX主要是以DirectX Graphics(DirectDraw、Direct3D)、DirectInput、DirectPlay、DirectMusic、DirectX Media、DirectX Media Objects、DirectSetup所构成,这些构成的重要元件是影响游戏开发的许多重要因素。

  通过DirectX的进步,玩家从大约DirectX 3.0左右版本开始时,就会发现安装游戏时,游戏说明书与安装程式都开始要求一同安装这支程式。演变至今,如今将在2008年七月正式发表“DirectX 11”,这意谓着玩家在游戏上的享受将又会有更大一个层次的变动。

  现今世面上还是以2002年所推出的“DirectX 9”所制成的游戏为主,然而在少数讲求逼真的特效画面游戏中,才刚开始渐渐有游戏公司使用“DirectX 10”来开发游戏。这才刚起步,马上又即将推出“DirectX 11”,推出这么快的结果就是旧有的游戏被淘汰的速度将会加快,而新起步的游戏画面、声光效果等都将大幅提升,大幅提升的代价就是玩家的硬体有可能又要大换血一次。

  无论如何,“DirectX 11”大约近期就会推出,此次将会支持至Shader model 5.0,玩家可以试着期待它将带来什么样的改变。

    • 评论
    • 分享微博
    • 分享邮件
    邮件订阅

    如果您非常迫切的想了解IT领域最新产品与技术信息,那么订阅至顶网技术邮件将是您的最佳途径之一。

    重磅专题
    往期文章
    最新文章