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卧薪尝胆 EA调整队伍力挺《 极品飞车:卧底》

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EA对《极品飞车》开发团队进行整顿,在近日的投资会上,EA首席执行官John Riccitiello对记者表示,将对温哥华的游戏工作室进行全面的整顿,这次整顿使游戏开发周期从一年一款,调整到两年一款作品,首先在开发周期上做调整。

来源:网络 2008年6月26日

关键字: EA

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  EA对《极品飞车》开发团队进行整顿,在近日的投资会上,EA首席执行官John Riccitiello对记者表示,将对温哥华的游戏工作室进行全面的整顿,这次整顿使游戏开发周期从一年一款,调整到两年一款作品,首先在开发周期上做调整。

  EA首席执行官John Riccitiello说到,公司对温哥华的游戏工作室过于苛刻和残酷。一年的游戏开发周期出不了高质量的游戏产品,这才是最重要的。而且John Riccitiello还谈到对于上一作:《极品飞车:专业街道赛》极为不满意,游戏质量很差,虽然在游戏的玩法上来说,还过得去,但是这不是公司的目的,这样下去对公司的发展很不利。

  EA首席执行官John Riccitiello在介绍这款新作的时候,甚至还拿《非常人贩》与这款极品飞车新作相比较,John Riccitiello说道:相信很多玩家知道《非常人贩》,新作《Need for Speed Undercover》将像《非常人贩》一样,具备极丰富的故事内涵和有力的情节驱动模式,且新作引人入胜的叙事手法将会成为《极品飞车》系列游戏的新亮点。《Need for Speed Undercover》将会全面提升刺激的警匪追逐路线。

  Riccitiello还充满自信的说道:“我有信心《极品飞车:卧底》是比《极品飞车:专业街道赛》要好,但现在要做的工作还很多,我们有能力做好。”看来这款新的极品飞车游戏将是EA的心血之作,不再走以往快餐式的游戏开发方式,这很让飞车迷们期待。

  这款作品将是《极品飞车》开发团队整顿后的第一款作品,预计开发时间为16个月。

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