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NDS烧录卡的历史已经走过3个年头,其中经历了两个阶段的转变:由刚开始对应NDS的SLOT2端的“大砖头”式烧录卡到NDSL的SLOT2防护卡大小的烧录卡的转变;由SLOT2端烧录卡到SLOT1端烧录卡的转变。
国内烧录卡市场已经达到一个十分成熟的状态,SLOT1端的烧录卡可以说是一统整个NDS烧录卡的江湖了,并且形成了由几个主流牌子烧录卡群雄割据的局面,它们之间的竞争也相当激烈,各有各的特色。例如SC系列固有特色“即时存档功能”,AK系列强大的硬件模拟环境,M3系列的各种时尚功能,R4与对手DSTT的高性价比,还有EZ系列的硬件扩展性,这些烧录卡佼佼者的出现一次又一次地把烧录卡市场推向新的高度。
目前各大烧录卡之中,M3与AK都已经推出了新世代的产品,SC ONE和EZ5暂时无什么明显的动作,R4因为之前太过耀眼被官方频频封杀,现在基本已经失去往日的光辉,与R4定位相似的DSTT也乘着R4被封杀的状态而风生水起,这场烧录卡争霸之战似乎稍微缓和了下来。所谓一波未平一波又起,烧录卡战场上又出现了一位无名勇士,试图重新点燃战火,它的名字叫做“iTouch DS"。
iTouch DS在08年的4月悄然降临,虽然之前没有进行过什么大力的宣传,但也吸引了不少关注的目光,下面我们先看看官方对iTouch DS基本功能的介绍吧:
即插即用使用简单
100%游戏兼容性
自动检测和创建游戏存档文件
内置金手指功能
全自定义皮肤界面
支持microSDHC卡和microSD卡(支持容量超过4GB以上的SDHC卡)
支持自制应用软件
支持软复位回菜单功能
支持多语言界面
支持单卡联机(Download Play)模式
先进的芯片设计,实现了高稳定性和低功耗
支持多语言操作:英文、中文、韩文和泰文
笔者最近拿到了这款烧录卡新力军,并进行了简单的评测。
iTouch DS的包装设计比较有心思,封面图案有种独特的抽象美。
包装内部的海绵一体成型,美观实用。
初期版本包括烧录卡说明书、iTouch DS本体和TF读卡器一个,包装中还有一个摆扩展卡的位置,估计是为以后豪华版做准备的。
烧录卡使用了磨砂面塑料作为外壳,没有螺丝结构,只用了6个卡扣就把两边外科简单又结实地结合在一起。这种卡扣设计虽然便于拆卸,但笔者还是不小心把一个卡扣弄坏了。
iTouch DS内部的电路比较简洁,背后的芯片牢牢地粘在外壳的贴纸上,虽然有那么一点突出,但总体不影响烧录卡在NDS上的插拔,十分顺畅。
烧录卡各功能介绍:
主菜单
主界面菜单有三个功能图标:
iCard |
|
iFav |
|
iGame |
|
iCard
在这个功能模块可以为喜欢并经常使用的游戏或自制软件创建快捷方式,以方便查找程序和快速启动。
创建快捷方式
选择你想要创建快捷方式的自制软件或游戏的图标
按“X”键
在NDS主机上屏幕将提示:
创建快捷方式到iFav? A-确定 B-取消
当创建快捷方式结束后,按“B”键可以返回到主菜单。
iFav
在这个功能模块可以快速浏览和启动所有创建了快捷方式的游戏和自制软件,还可以在这里删除快捷方式。
启动快捷方式 |
是否运行游戏? A-确定 B-取消 自制软件的快捷方式将直接运行不做提示 |
删除快捷方式 |
是否删除? A-确定 B-取消 |
按“B”键返回到主菜单
iGame
在这个功能模块将显示游戏列表,每个游戏图标的右侧有设置图标。移动选取框到设置图标并按 “A”键可以进入游戏的设置菜单。
当进入游戏设置菜单后,将显示以下的设置选项图标:
添加金手指文件 |
如果金手指文件在microSD卡的根目录下直接开始第4步
你希望替换 “GMC”文件吗? A-确定 B-取消 | |
激活金手指 |
OFF 如果选择 SWITCH ON 在NDS主机上屏幕将显示开关金手指的按键组合信息: 如果选择 ALWAYS ON 将自动激活选择的金手指选项,并且游戏中不能关闭。
| |
使用慢动作 |
OFF
| |
备份存档 |
.Sav->.Sav1 .Sav->.Sav1 – 将 .Sav存档数据备份到第1个存档备份文件中(.Sav1) | |
游戏启动模式 |
Normal 如果您的游戏支持单卡联机并且希望使用该模式联机游戏,你需要选择Download Play模式来启动游戏
| |
选择金手指码 |
*请注意要使金手指有效,请参阅“激活金手指”的有关详细信息 | |
软复位 |
OFF
| |
慢动作级别 |
LEVEL 1 *请注意要使慢动作有效,请参阅“使用慢动作”的有关详细信息 | |
确定按钮 |
当设置完所有的选项和参数后,按这个按钮可保存游戏的设置信息 | |
取消按钮 |
如果想要取消更改,按这个按钮。
取消设置? A- 确定B- 取消 |
当游戏的所有选项参数设置后,用选取框选择游戏图标后按“A”键启动游戏,在NDS主机上屏幕将提示:
是否运行游戏? A- 确定 B- 取消
烧录卡功能测试
包装看完,下面就是实际使用的测试了,首先测试的是烧录卡最最重要的游戏兼容性,笔者选择的几个游戏都完美运行,附带烧录卡的软复位和慢动作功能测试结果。
以下列举几个游戏的测试结果:
测试游戏 | 运行状况 | 金手指功能 | 软复位 | 慢动作功能 |
《恶魔城 回廊》 | 完美 | 可用 | 支持 | 只能停止游戏 |
《应援团》 | 完美 | 可用 | 支持 | 无反应 |
《青蛙军曹3》 | 完美 | 可用 | 支持 | 无反应 |
《圣洁传说》 | 完美 | 可用 | 支持 | 只能停止游戏 |
《乐高夺宝奇兵》 | 完美 | 可用 | 支持 | 无反映 |
可以看到,烧录卡的游戏兼容性十分完美,《恶魔城 回廊》和《圣洁传说》的片头都很顺畅,对新游戏的支持也十分到位,但相对的,游戏的载入速度显得有点慢,希望以后会改进吧。金手指可即时使用或者取消,很方便的设定。软复位功能,在1.7a内核之前,状况是比较糟糕的,《乐高夺宝奇兵》在开启软复位后,进入游戏就会死机,烧录卡官方也意识都这一问题,马上在6月14日发布了最新1.8内核,解决了软复位的问题,这一点十分值得称赞。
至于慢动作功能,烧录卡的软件环境仍未成熟,大多数游戏在开启这一功能后都没有任何反应,部分游戏使用后只能暂停游戏,而且需要同时开启软复位才能实行,《太鼓达人DS2》在暂停后会持续爆音。游戏设置只能各个游戏各自设置,因为没有“应用到所有游戏”之类的功能,用起来相对比较麻烦,希望以后官方能在这个方面下点工夫。
虽然烧录卡的部分功能还不是太完善,但iTouch DS给我们展示出来的强大的后台功能是大部分烧录卡所不能比拟的,在iTouch DS刚刚公布的时候还支持即时存档,但估计也是技术问题,之后的新内核暂时把“即时存档”的选项去除了。慢动作功能是个比较流行的创新之举,撇开技术的问题,这一功能意味着烧录卡的后台可操作性又迈出了一大步,相信在不久的将来,不单是“即时存档”,就算是很多人都十分期待的“即时截图功能”也将会实现。
另外提一下,iTouch DS的存档类型跟R4一样是512K,两者存档可通用。
iTouch DS虽然还是个新生儿,但其优秀潜质和理念已经把同类型烧录卡远远地抛离了,还在苦恼选择哪种烧录卡的各位,不妨选择这一款具有次世代味道的新生烧录卡吧。
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