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《纳尼亚传奇 凯斯宾王子》系统评测

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背景介绍:游戏改编自迪士尼即将在 5月16日 推出的新片。故事围绕勇敢的凯斯宾王子展开,讲述了他如何推翻一位占领纳尼亚的残暴国王的统治,并夺回了他应有的王位。如果是苛刻的玩家,还是无视吧 ……  总之,这款游戏,距优秀只差一点 …………

来源:LEVELUP 2008年6月5日

关键字: 评测

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  背景介绍:游戏改编自迪士尼即将在 5月16日 推出的新片。故事围绕勇敢的凯斯宾王子展开,讲述了他如何推翻一位占领纳尼亚的残暴国王的统治,并夺回了他应有的王位。时间距上一集《纳尼亚传奇:狮王、女巫和魔衣橱》中发生的故事已经过去了一年,这一回纳尼亚的国王和王后们又回来经历另一番历险。虽然按照他们的时间来算,这次重返纳尼亚比上次不过隔了12个月,然而四个孩子们惊讶地发现,在这片神奇的土地上时间已经过去了1300年!此时,纳尼亚的黄金时代快要结束了。

  游戏画面:

  如果玩过前作,玩此作游戏时会有眼前一亮的感觉。游戏上屏是地图,明确的标明主角和目标位置,一目了然。如同前作,仍然是CG背景3D人物,但背景质量和人物建模要比前作细腻的多,而且人物和背景结合很然。一些画面细节处理很值得称赞,天空的飞鸟,晚上的蝙蝠,森林湖泊里不时跃出水面的鱼等,都可以看出制作商的用心。但这都是静止情况下。游戏丢帧现象很严重,人物的动作很不连贯自然(尤其是敌人士兵,好像贼一样),即使同屏人物不多的时候也如此。战斗画面是全3D的,同样帧数很低,而且马赛克明显。玩久了可能会感觉不舒服。如果制作方能解决好帧数问题,游戏素质会提高很多。画面,离优秀只差一点。

  音乐和音效:这类游戏音乐基本不用担心,大多来自所改编的电影。本作也不例外。游戏音乐很恢宏,听起来很有气势,而且和剧情场景配合的很好。但由于卡带容量、DS的机能限制以及制作商的不用心,音质问题直接毁了本来精良的音乐。如果音量开得比较大,简直就是噪音。好在Option里有背景音乐调节,调小点吧 ……游戏音效让人没什么印象,普普通通。只是在战斗时,怪物只有吼叫的动作,却没有声音,十分别扭。好歹再从电影里截上一声也好啊。音乐和音效,离优秀只差一点。

  系统和操作:

  游戏系统比较简单,没有什么可以深入挖掘的东西,这里主要说一下操作。本作支持全触摸操作(虽然部分地方可以用按键,但毕竟不是全部,所以很别扭),而且运用的很舒服合理。地图上点击什么地方,人物就往那方向行走(没有跑的设定),和NPC接触就可以交谈(容易引起不必要谈话),同样和敌人接触就进入战斗。宝箱、物品和一些特殊事件同样是接触即可。战斗只能触摸操作。本作的战斗系统比较有趣,属于半即时制,即人物有一个行动槽,随时间满了就可以行动。每个人物都有自己的战斗方式,比如画轨迹、射箭和摩擦剑等。开始的时候蛮有乐趣的,但随着战斗数量增加、敌人能力的变强以及我方人员的增加,实在让人厌烦。尤其己方有三个人时,战斗起来手忙脚乱。这里给一点小提示,己方为多人时,分配好行动顺序,只要操作熟练,完全可以无伤。系统和操作,离优秀只差一点。

  试玩碎语:

  作为电影改编游戏,本作的表现可圈可点,但也瑕瑜互见。一些细心的小亮点让人惊喜。比如精美的头像,文字剧情时将DS横过来给人翻书的感觉,和游戏风格完美结合的菜单风格……同样很多问题让它只能沦为一款普通的二线游戏。

  本作游戏支持多人联机,并且支持WIFI,本人因条件限制不能评测。大概在战斗时可以多人协作吧,让战斗轻松点。

  如果要看电影,拿这款游戏前瞻、调剂或者补充都不错。如果是RPG游戏爱好者,没有大作时拿来玩玩也蛮有趣。如果是苛刻的玩家,还是无视吧 ……

  总之,这款游戏,距优秀只差一点 …………

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